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原创 Unity Shader 基础教程
Unity-Shader-基础教程在Github上看到一篇关于Unity-Shader的教程,感觉还不错,作者写的很好,很适合Unity-Shader的基础入门,我在这里翻译一下,分享给大家,英文水平很烂,大致能明白Unity-Shader是什么,渲染管线的工作流程,以及Unity Shader的一些类型和怎样编写Unity Shader。 (原文链接)第一部分:什么是Shader?...
2018-05-27 19:14:23
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原创 数组(Array)——数组介绍
Arrays(数组)数组是一个固定长度的存储相同数据类型的数据结构,数组中的元素被存储在一段连续的内存空间中。它是最简单的数据结构之一,大多数现代编程语言都内置数组支持。为何使用数组存储一堆变量与单独为每一个元素声明一个变量名相比,我们可以使用数组的索引值访问数组中的每一个元素。例如:我们需要实现一个系统来存储办公室所有员工的年龄,传统的存储方式如下:我们为办公室的每一个员工创建一...
2020-02-12 16:30:39
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原创 Addressable Asset System使用介绍
Unity3d Addressable Asset System(可寻址资源系统)背景介绍Addressable Asset System是Unity提供的一种易于通过地址来加载资源的一种资源加载方式,使用这套系统可以很轻松的创建和部署你游戏中的资源。使用这套系统你可以使用异步的方式来加载你部署在任意位置的任...
2019-10-28 14:14:22
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原创 Unity编辑器中Dictionary的序列化
Unity 字典可视化序列,在Unity中实现类似于List集合在Inspector面板中的可视化操作
2019-10-13 19:37:33
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翻译 UniRx官方入门文档
UniRx官方入门文档;Unity中的响应式编程框架;UniRx基础教程;UniRx入门教程;UniRx初学者教程
2019-10-02 20:15:55
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翻译 UniRx入门系列(二)
Unity UniRx入门系列(二),Unity中的响应式编程概要,unirx入门系列,unirx初学者教程,unirx入门教程
2019-09-10 18:12:51
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空空如也
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