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作者:hustli提交者:eastvc 发布日期:2003-11-18 13:07:53原文出处:http://www.csdn.net/前面,我们分析了消息的基本理论和基本的函数及用法,接下来,我们将进一步讨论消息传递在MFC中的实现。 MFC消息的处理实现方式 初看MFC中的各种消息,以及在头脑中根深蒂固的C++的影响,我们可能很自然的就会想到利用C++的三大特性之一:虚拟机制来实现消息
2006-08-20 23:32:00 787
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Tag: #pragma 预处理指令详解 在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或
2006-08-20 23:32:00 783
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作者:hustli提交者:eastvc 发布日期:2003-11-18 13:02:54原文出处:http://www.csdn.net/队列消息和非队列消息 从消息的发送途径来看,消息可以分成2种:队列消息和非队列消息。消息队列由可以分成系统消息队列和线程消息队列。系统消息队列由Windows维护,线程消息队列则由每个GUI线程自己进行维护,为避免给non-GUI现成创建消息队列,所有线程
2006-08-20 23:31:00 862
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作者: 温昱 作者主页: lcspace.diy.163.com系统理解Win32 API和MFC(上) 二、MFC的概念模型前面我们研究了WIN32 API的“领域模型”,对它有较全面的认识。下面,对MFC概念模型的研究,我们把重点放在对app framework的研究上。app framework中的message响应/传递机制是最重要的。而Hook机制和Message响应/传递机制
2006-08-20 23:29:00 850
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作者:hustli提交者:eastvc 发布日期:2003-11-18 12:55:37原文出处:http://www.csdn.net/消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一
2006-08-20 23:29:00 788
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统理解Win32 API和MFC(上)作者: 温昱 作者主页: lcspace.diy.163.com Win32 API是微软的操作系统Windows提供给开发人员的编程接口,它决定了我们开发的Windows应用程序的能力。MFC是微软为开发人员提供的类库,在某种意义上是对Win32 API的封装。本文试图从全局角度对Win32 API和MFC进行理解──给出二者的概念模型。本文使用UML描述
2006-08-20 23:28:00 1070
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