#ifdef的用法

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#ifdef的用法

头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。

还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:

#ifndef <标识>
#define <标识>

......
......

#endif

<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h

#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_

......

#endif


(2)

这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指 定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。
条件编译命令最常见的形式为:
#ifdef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif

它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。
其中#else部分也可以没有,即:
#ifdef
程序段1
#denif

这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行。这种条件编译可以提高C源程序的通用性。如果一个C源程序在不同计算机系统上系统上运行,而不同的计算机 又有一定的差异。例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源 程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译:
#ifdef WINDOWS
#define MYTYPE long
#else
#define MYTYPE float
#endif

如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上
#define WINDOWS

这样则编译下面的命令行:
#define MYTYPE long

如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行:
#define WINDOWS 0

则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。这样,源程序可以不必作任何修改就可以用于不同类型的计算机系统。当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设计出其它的条件编译。
例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。可以在源程序中插入以下的条件编译段:
#ifdef DEBUG
print ("device_open(%p)\n", file);
#endif

如果在它的前面有以下命令行:
#define DEBUG

则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除即可。有人可能觉得不用条件编译也可达此目的,即在调试 时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去。的确,这是可以的。但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大 的。用条件编译,则不必一一删改printf语句,只需删除前面的一条“#define DEBUG”命令即可,这时所有的用DEBUG作标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个“开关”一样。
有时也采用下面的形式:
#ifndef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif

只是第一行与第一种形式不同:将“ifdef”改为“ifndef”。它的作用是:若标识符未被定义则编译程序段1,否则编译程序段2。这种形式与第一种形式的作用相反。
以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定。
还有一种形式,就是#if后面的是一个表达式,而不是一个简单的标识符:
#if 表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif

它的作用是:当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2。可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能。
例如:输入一行字母字符,根据需要设置条件编译,使之能将字母全改为大写输出,或全改为小写字母输出。
#define LETTER 1
main()
{
char str[20]="C Language",c;
int i=0;
while((c=str[i])!='\0'){
i++;
#if LETTER
if(c>='a'&&c<='z') c=c-32;
#else
if(c>='A'&&c<='Z') c=c+32;
#endif
printf("%c",c);
}
}

运行结果为:C LANGUAGE
现在先定义LETTER为1,这样在预处理条件编译命令时,由于LETTER为真(非零),则对第一个if语句进行编译,运行时使小写字母变大写。如果将程序第一行改为:
#define LETTER 0

则在预处理时,对第二个if语句进行编译处理,使大写字母变成小写字母(大写字母与相应的小写字母的ASCII代码差32)。此时运行情况为:
c language
有人会问:不用条件编译命令而直接用if语句也能达到要求,用条件编译命令有什么好处呢?的确,此问题完全可以不用条件编译处理,但那样做目标程序长(因 为所有语句都编译),而采用条件编译,可以减少被编译的语句,从而减少目标的长度。当条件编译段比较多时,目标程序长度可以大大减少。

(3)
如果你的程序由几个文件组成,而且有两个以上的文件都要包含同一个文件,为了避免重复包含同一个文件,所以在要被包含多次的文件中用#ifdef。
#ifdef    就是说if    define,(如果定义了)   
就像if    else语句一样

/*试举一个例子:   
如果想编写一个既可用    TC    编译又可用    VC    编译的程序,但不同的编译器生成的可执行文件的功能不同时,    #ifdef    就有用了.   

下面这个程序,如果用    VC    编译,只会显示一句话;    但若用    TC    编译,既显示一句话,又把背景颜色改为蓝色。   
这样做的原因是    VC    没有    textbackground()    这个函数,    为了不改变源程序而适应不同的编译器,    这种条件编译(conditional    compilation)的方法比较有用.   
另外,有些    Windows    API    对操作系统的版本有要求,这时条件编译又可派上用场了.   
*/   

#i nclude    <stdio.h>   
#i nclude    <conio.h>   

#ifdef    WIN32 /*使用    Visual    C++    6.0    作为编译器时,    "WIN32"    自动被VC定义,*/   
#define    VC /*从而定义了"VC"*/   
#endif   

int    main(void)   
{   
#ifdef    VC /*如果    VC    被定义,    执行下面的代码*/   
printf("This    program    was    compiled    by    VC    6.0\n");   

#else /*否则(即    VC    未被定义),    执行下面的代码*/   
/*使用    Turbo    C    作为编译器时执行*/   
textbackground(BLUE); /*背景颜色改为蓝色*/   
clrscr();   
printf("This    program    was    not    compiled    by    VC    6.0\n");   
#endif /*#ifdef    VC*/   

/*不论用何编译器,    以下代码都会被编译*/   
printf("Hello,    world");   
getch();   
return    0; 
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