Qt知识点梳理 —— 静态函数发送信号

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应用场景

思路原理

项目案例

项目源码

开发环境


应用场景

在编写相机程序时,使用了相机的回调函数,此回调函数为静态成员函数,在需要发送的信号时发现静态成员函数直接发送信号会有问题;

非静态成员函数的非法调用。如下图:

思路原理

新建一个类,静态函数发送信号,用新建的类接收,然后再将这个信号发送出去。

项目案例

特意写了案例,ToolA类中静态函数发送信号,由MainWindow接收,如下:

ToolA.h

#ifndef TOOLA_H
#define TOOLA_H

#include <QObject>

class ToolA : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit ToolA(QObject *parent = nullptr);
    static void Funcoo();//静态函数 将从此函数中发射出信号

private:
    static ToolA *mytoola;//定义一个静态ToolA类

signals:
    void SigDeliverMess();//真正发出去的信号
    void SigDeliverMessStatic();//内部信号 用于静态函数调用

private slots:
    void SlotDeliverMessStatic();//内部槽 用于响应内部信号

};

#endif // TOOLA_H

ToolA.cpp

此处需要注意的是:在构造函数中将this赋给静态ToolA类,并关联内部信号与槽

#include "toola.h"
#include <QDebug>

ToolA *ToolA::mytoola = nullptr;//静态ToolA类 mytoola

ToolA::ToolA(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    mytoola=this;
    connect(this,&ToolA::SigDeliverMessStatic,this,&ToolA::SlotDeliverMessStatic);//关联内部信号与槽
}

void ToolA::Funcoo()
{
    //静态函数需要发出信号
    qDebug() << "ToolA sent DeliverMess";
    emit mytoola->SigDeliverMessStatic();//发射内部信号
}

void ToolA::SlotDeliverMessStatic()
{
    emit mytoola->SigDeliverMess();//发射出去信号
}

MainWindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include "toola.h"

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    ToolA *m_toola;

private slots:
    void SlotDeliverMess();

};
#endif // MAINWINDOW_H

MainWindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
    , m_toola(new ToolA)//初始化ToolA对象
{
    ui->setupUi(this);
    connect(m_toola,&ToolA::SigDeliverMess,this,&MainWindow::SlotDeliverMess);//关联ToolA的信号和MainWindow的槽

    //调用ToolA中静态方法
    m_toola->Funcoo();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::SlotDeliverMess()
{
    //收到ToolA发出的信号
    qDebug() << "MainWindow received DeliverMess";
}

项目源码

项目Git地址:lizhifun/QtStaticSignal

开发环境

Author:Lizhifun

OS:Windows 10 家庭中文版

Compiler:Microsoft Visual C++ Compiler 15.9.28307.1259(amd64)

Kit:Desktop Qt 5.14.2 MSVC2017 64bit

Qt Creator:4.11.1

 

 

Qt中,发送信号是通过信号槽机制来实现的。通常情况下,信号由一个对象触发并由另一个对象接收。 然而,有时候我们希望在没有实例化对象的情况下发送信号,这时就可以使用静态函数发送信号静态函数是类的成员函数,但它不依赖于任何特定的对象实例。 要在静态函数发送信号,需要使用到`QMetaObject::invokeMethod`函数。首先,需要获取到发送信号的类的元对象(Meta Object)。然后使用`invokeMethod`函数来调用该静态函数,并传递相应的参数。 假设我们有一个类`MyClass`,其中包含一个静态函数`static void sendMessage(const QString& message)`,我们可以使用以下代码来发送信号: ```cpp QMetaObject::invokeMethod(MyClass::staticMetaObject, "sendMessage", Q_ARG(QString, "Hello, World!")); ``` 上述代码中,`staticMetaObject`是`MyClass`的元对象。`"sendMessage"`是我们要调用的静态函数的名称。`Q_ARG(QString, "Hello, World!")`是传递给静态函数的参数。 在接收信号的地方,可以像接收普通的信号一样使用连接函数(`connect`)来连接到这个静态函数。 需要注意的是,由于静态函数不依赖于对象实例,因此在静态函数中不能直接访问非静态的成员变量或成员函数。如果需要在静态函数中使用这些成员,可以通过额外的参数传递进来。 总之,通过使用`QMetaObject::invokeMethod`函数,我们可以在静态函数发送信号,并在其他地方接收该信号。这样可以灵活地使用信号槽机制,即使没有实例化对象。
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