4.1接口
4.1.1接口定义行为,但不定义操作
public interface Swimmer {
public abstract void swim(); //public abstract是固定的
}
接口中的方法没有操作时,必须得公开且抽象,为了方便可以省略public abstract
public interface Swimmer {
void swim(); //public abstract是固定的
}
对象若想拥有Swimmer定义的行为,就必须操作接口
Eg:Fish拥有Swimmer行为
package openhome.cc;
public abstract class Fish implements Swimmer{
protected String name;
public Fish(String name)
{
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
@override
public abstract void swim();
}
人类拥有游泳的技能
package openhome.cc;
public class Human implements Swimmer {
private String name;
public Human(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
@override
public void swim() {
System.out.printf("人类%s 游泳%n", name); //
}
}
4.1.2接口和类的区别
1、相同点
- 都可以继承
2、不同点
- 接口可以定义的只有行为,只用于继承某种特殊功能,比如会游泳技能的有很多生物,不属于某个科;
类可以定义的是许多行为和成员数据,更适合继承所有家产,可以理解为属于某个科或者家族 - 接口extends接口
- 类extends类
- 类implements接口
4.1.3 行为的多态
判断方式:右边是不是拥有左边的行为,或者右边对象是不是操作了左边接口
Swimmer swimmer1 = new Human(); //可以,Human拥有Swimmer的行为
- 同一个包中有很多类
- 一个独立的类可以是一个.java文件,文件名必须和public的类名相同,其他类不能是public;
- 一个包里面运行的接口必须是在某个public类中的,public static void main(String[] args){…}为入口。
4.1.4接口中的枚举
package openhome.cc;
public interface Action {
public static final int STOP = 0;
public static final int RIGHT = 1;
public static final int LEFT = 2;
public static final int UP = 3;
public static final int DOWN = 4;
}
在interface中只能定义public static final的枚举常量
为了方便,可以如下撰写
package openhome.cc;
public interface Action {
int STOP = 0;
int RIGHT = 1;
int LEFT = 2;
int UP = 3;
int DOWN = 4;
}
JDK5新增了enum语法,可以定义枚举常量
package openhome.cc;
public enum Actionmy {
STOP, RIGHT, LEFT, UP, DOWN
}