java笔记四——接口与多态

4.1接口

4.1.1接口定义行为,但不定义操作

public interface Swimmer {
    public abstract void swim();      //public abstract是固定的
}

接口中的方法没有操作时,必须得公开且抽象,为了方便可以省略public abstract

public interface Swimmer {
    void swim();      //public abstract是固定的
}

对象若想拥有Swimmer定义的行为,就必须操作接口
Eg:Fish拥有Swimmer行为

package openhome.cc;

public abstract class Fish implements Swimmer{
    protected String name;
    public Fish(String name)
    {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    @override
    public abstract void swim();
}

人类拥有游泳的技能

package openhome.cc;

public class Human implements Swimmer {
    private String name;
    public Human(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }

    @override
    public void swim() {
        System.out.printf("人类%s 游泳%n", name); //
    }
}

4.1.2接口和类的区别

1、相同点

  • 都可以继承

2、不同点

  • 接口可以定义的只有行为,只用于继承某种特殊功能,比如会游泳技能的有很多生物,不属于某个科;
    类可以定义的是许多行为和成员数据,更适合继承所有家产,可以理解为属于某个科或者家族
  • 接口extends接口
  • 类extends类
  • 类implements接口

4.1.3 行为的多态

判断方式:右边是不是拥有左边的行为,或者右边对象是不是操作了左边接口

Swimmer swimmer1 = new Human();  //可以,Human拥有Swimmer的行为
  • 同一个包中有很多类
  • 一个独立的类可以是一个.java文件,文件名必须和public的类名相同,其他类不能是public;
  • 一个包里面运行的接口必须是在某个public类中的,public static void main(String[] args){…}为入口。

4.1.4接口中的枚举

package openhome.cc;

public interface Action {
    public static final int STOP = 0;
    public static final int RIGHT = 1;
    public static final int LEFT = 2;
    public static final int UP = 3;
    public static final int DOWN = 4;
}

在interface中只能定义public static final的枚举常量
为了方便,可以如下撰写

package openhome.cc;

public interface Action {
    int STOP = 0;
    int RIGHT = 1;
    int LEFT = 2;
    int UP = 3;
    int DOWN = 4;
}

JDK5新增了enum语法,可以定义枚举常量

package openhome.cc;

public enum Actionmy {
    STOP, RIGHT, LEFT, UP, DOWN
}
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