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原创 格格她爹讲程序---用传统程序员的方式玩UE4(四)

格格她爹讲程序---用传统程序员的方式玩UE4(四) 两年多没有更新了,最近创业,为了生存,天天在外面跑着拿项目,验收,先得能吃得上饭吧,嘿嘿。 不过,UE4的源码对我的诱惑力还是太大了,前几天过十一,抽了个空下载了最新的代码准备编译,结果,结果,结果,我居然没编译过,后来,仔细看了人家的说明才知道,UE4的最新代码,必须用VS2017,我也是醉了。我到底是和技术脱离了多久了。 慢慢看...

2019-11-07 16:27:01 196

原创 格格她爹讲程序---用传统程序员的方式玩UE4(三)

格格她爹讲程序---用传统程序员的方式玩UE4(三)   最近经常有人问我,什么时候出下一章,我觉得还是很高兴的,至少我写的东西得到了认可,但是我也要向大家说明一下,毕竟我现在还有工作,平时工作很忙,所以只能通过闲暇的时间来写,上次的两篇就是在出差的高铁上完成的。 上一章的一个典型应用其实只是为了让大家尽快出点“成绩”,好对UE4的代码开发有点兴趣,这次我们继续回到正规,先从UE4的基本渲染

2017-05-04 15:20:38 930 1

原创 格格她爹讲程序---用传统程序员的方式玩UE4(二)

我个人认为,我是一个普通的程序员,所以,第二讲,我们来讲讲,如何用普通的程序员入手,玩会UE4。普通的程序员有一个特点,就是希望很简单的几步就可以“有所收获”,我们今天就利用几步,做出一个“大型解决方案”出来。 UE4本来是为游戏而生的,大部分公司有UE4也在做游戏,但是,除了游戏,还有一定数量的人,利用UE4开发虚拟装修,用UE4做虚拟装修,其实是一个很“浑然天成”的需求,因为样板间一般都不会

2017-04-08 21:56:40 641 2

原创 格格她爹讲程序之做个有钱猿

一直想把自己的程序猿之路总结一下,也一直没有 时间,最近经常有原来带过的小孩问我,怎么能把 自己的工资提高一些,所以也趁这个机会,和愿意 听我胡扯的人说说程序猿的“进化”。 首先,还是强调一下,我说的是我个人的经验和个 人看法,也不一定对,毕竟,我也不是什么成功人 士,如果读到这篇文章的人觉得我说的

2016-05-29 23:31:35 349

原创 项目那点儿事儿

项目那点儿事儿

2014-05-12 10:40:06 1055

空空如也

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