- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 观察者模式(Observer 模式)应用于 Unity 回合制游戏的 Buff 系统
观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。
2024-06-25 21:41:33 682
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人