CImageList使用指南

1.综述
在MFC中CImageList类封装了图像列表控件的功能,图像列表是一个具有相同大小的图像(可以是不同类型)的集合,其主要用于应用程序中大
规模图标的存储,该控件是不可见的。通常与其它如CListBox,CComboBox,CComboBoxEx以及CTabCtrl一起使用,为他们提供图标资源。
图象的每个集合中均以0为图象索引基数,可以把这些图标看成是以数组方式存储的,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含位图模式,
实际上,所有的在同一个图象列表中的图标都被存储在一个屏 
幕设备的位图中。
2.添加图像的两种方法
通常可以向CImageList对象中添加位图和图标资源。其资源可以是程序中资源文件中的资源,也可以直接从外部文件调入。
(1)从程序中资源文件中添加图标和位图图像如下所示(通常这是最为简单直观的方法):

// 创建一个CImageList类的指针变量
CImageList * pImageList;
pImageList
= new CImageList();
pImageList
-> Create( 32 , 32 , ILC_COLOR32, 0 , 4 );

// 添加图标,图标可以随图像列表大小自动拉伸
pImageList -> Add(AfxGetApp() -> LoadIcon(IDI_ICON1));
pImageList
-> Add(AfxGetApp() -> LoadIcon(IDI_ICON2));

// 添加位图,并使黑色为透明色,如果图像列表大小和位图大小不一致可能会导致天添加失败
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)
pImageList
-> Add( & bmp, RGB( 0 , 0 , 0 ));
bmp.DeleteObject();
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2)
pImageList
-> Add( & bmp, RGB( 0 , 0 , 0 ));
(2)从外部文件中添加图标和位图图像代码如下所示(这种方法可以是可执行程序更小,便于发行)

HBITMAP hBitmap;
CBitmap
* pBitmap;
CString FilePathName
= " e:/TIME.bmp " ;
pBitmap
= new   CBitmap;
// 从文件导入位图
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),FilePathName,IMAGE_BITMAP, 0 , 0 ,LR_LOADFROMFILE);
pBitmap
-> Attach(hBitmap);
m_pImageList
-> Add(pBitmap, RGB( 0 , 0 , 0 ));
这样一个图像列表控件就创建好了,并且已经添加了图像,接下来就可以在其它控件中使用其中的图像。通常需要调用SetImageList(m_pImageList)将当前图像列表设置为引用图像源。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值