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答案:当你的类准备给别人继承时要提供虚析构函数 考虑下面例子: class A { public: A(){cout << "In A constructor" << endl;} ~A(){cout << "In A destructor" << endl;} }; class B : public A { public: B() { cout << "In B constructor" << endl; m_p = new char[10]; } ~B() { cout << "In B destructor" << endl; if (m_p) delete [] m_p; } private: char *m_p; }; int main(int argc, char* argv[]) { //printf("Hello World!/n"); A *p = new B; delete p; return 0; } 输出结果: In A constructor In B constructor In A destructor 并没有调用B的析构函数,new出来的内存没有及时回收造成内存泄漏。 要解决这个问题,只要将A的析构函数定义为虚函数:~A(){cout << "In A destructor" << endl;}。为什么定义为虚函数就能解决呢?我是这样理解的: 象其它虚构函数一样,~B()重定义(overridden)了~A(),这样指向派生类的指针就能根据运行时的状态调用B的析构函数了。这里又有一个问题:为什么还会调用A的析构函数呢?我只能理解为析构函数是一个特殊的函数,由系统维护其机制。就像B.~A()是错误而B.~B()(虽然逻辑上不对,但语法上是正确的,编译运行完全没问题)是正确的一样。 Any idea for this?
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