JDK-Map源码浅析——IdentityHashMap



        java.util.IdentityHashMap 类也是一种哈希表实现的Map接口,该类不是 通用 Map 实现。此类实现 Map 接口时,它有意违反 Map的常规协定,比较键/值时使用引用相等性代替对象相等性,不使用hashcode,而只使用Object.equals()。

        这里相等性比较的是地址:key1==key2,所以只有两个对象的地址相等才认为相等,是最严格的相等条件。   

        在JVM中每个对象的地址都是唯一的,IdentityHashMap就是利用这个唯一地址判断相等的,即使对象深度拷贝,copy了所有属性,但是地址还是不同的。

 

        这里的hash实现也和散列链表HashMap的不同,IdentityHashMap 只是散列而没有链表。这里不用Entry来存放元素,key和value全部放在table中,挨着放:talbe[i]= key;  table[i + 1] = value;  所以遍历查找和读取的时候,下标都需要+ 2递增。

private transient Object[] table;
        这里 hash 只是负责简单定位,定位后还要遍历 table,插入的时候变得不准确,所以查找 效率要比HashMap低一些。

        

        IdentityHashMap 这种特殊实现,会在一些特别的场合用到,比如说区分地址不同的对象,避免重复执行,如JVM中的关闭钩子,里面就用到了这个IdentityHashMap 。              见关闭钩子源码《JVM关闭钩子(2) —— 源码浅析      

 

接下来,我们看看Map中关键的put/get方面,其他方法和HashMap中的差不多,就不在这里讨论了。

 

        put / get

        添加元素的时候,会先hash定位,然后遍历table,检查是否有重复元素(校验地址相等)。如果有重复,则覆盖值;没有重复,则找到一个空位插入。     

        查找元素,也是同样一个逻辑,会先hash定位,然后遍历table,找到==的key,然后返回。  

当然,此处遍历的时候,下标是+2递增,因为key和value都挨着存放在table中。

public V put(K key, V value) {
        Object k = maskNull(key);
        Object[] tab = table;
        int len = tab.length;
        int i = hash(k, len);
        Object item;
        while ( (item = tab[i]) != null) {
            if (item == k) {  // 使用==来判断,严格的相等。所以可以出现相同的key
                V oldValue = (V) tab[i + 1];
                tab[i + 1] = value;
                return oldValue;
            }
            i = nextKeyIndex(i, len);     // i + 2
        }
        modCount++;
        tab[i] = k;          // 没有使用Entry来存放元素,而是挨着放在table[]中
        tab[i + 1] = value;
        if (++size >= threshold)
            resize(len); // len == 2 * current capacity.
        return null;
}
private static int nextKeyIndex(int i, int len) {
        return (i + 2 < len ? i + 2 : 0);
}
       
public V get(Object key) {
        Object k = maskNull(key);
        Object[] tab = table;
        int len = tab.length;
        int i = hash(k, len);
        while (true) {
            Object item = tab[i];
            if (item == k)
                return (V) tab[i + 1];
            if (item == null)
                return null;
            i = nextKeyIndex(i, len);
        }
}


— — 源码来自 JDK1.7


应用

        另外要注意的是,由于比较的地址,所以可能会出现我们平时觉得相等的Key或Value,但是IdentityHashMap 却认为是不相等的,而没有定位到,或者进行过滤。
这里举个很简单的小例子:

    public static void main(String[] args) {
        IdentityHashMap<String, Integer> iMap = new IdentityHashMap<String, Integer>();
        iMap.put("250", 250);
        
        String s1 = "2";
        String s2 = "50";
        System.out.println(iMap.get("250"));
        System.out.println("250".equals(s1 + s2));
        System.out.println(iMap.get(s1 + s2));
    }

        这里第一个iMap.get(“250”)能正常取出250,这里很容易理解;而第二个iMap.get(s1 + s2) 却返回null,即使两个变量相加等于"250",但是在IdentityHashMap 中就认为不相等,所以无法定位元素,返回null。

        所以IdentityHashMap 是一个非主流的Map,平时场景不是特别符合都不要用。


 这里给大家留一问题:为什么上面两个变量相加没有定位到元素呢?应该怎么修改呢?大伙有兴趣可以讨论一下:)

          具体见我的《String字符常量池和intern()


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