【Unity自己写框架】FairyGUI UI框架(一)
笔者之前沉迷游戏无法自拔,但是现在之前玩的游戏也不太爱玩了,发现下班到睡觉之前有2-3个小时空闲,仿佛发现了一逼宝贵的财富不能浪费。 笔者从事手游工作也有两年的时间了,主要做的是逻辑和SDK方面的工作,有时候也查查平台相关的闪退卡死问题。从来没有系统的总结归纳过学过的知识,于是决定自己写个框架试试,也可以查漏补缺,不懂得地方就多看看别的怎么处理的。所以开贴记录下自己的学习成果,框架还不完善只是作为
原创
2017-04-04 19:13:06 ·
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