Head First Java 读书笔记(二)

	书里面有设定游戏,本来想通过可视化做出来,就往后翻到GUI的章节学着做,最后只做了一个简陋的扫雷游戏,用到的都是书上提的东西,有时间想做一个更完善的。
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;

public class Simple implements ActionListener {
	
	JButton[]btns=new JButton[100];
	static ArrayList location=new ArrayList();
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		while(location.size()!=10)
		{
			int j=(int)(Math.random()*100);
			if(!location.contains(j))
				{
					System.out.println(j);
					location.add(j);
				}
		}
		Simple gui=new Simple();
		//System.out.println("-----------------");
		gui.go();
	
	}

	public void go()
	{
		JFrame frame=new JFrame();
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		GridLayout layout = new GridLayout(10, 10);
		JPanel panel = new JPanel(layout);
		for(int i=0;i<100;i++)
		{
			btns[i]=new JButton();
			btns[i].addActionListener(this);
			panel.add(btns[i]);
		}
		frame.setContentPane(panel);
		frame.setSize(1000, 1000);
		frame.setVisible(true);	 
		
	}
	
	public void actionPerformed(ActionEvent event)
	{
		for(int i=0;i<100;i++)
		{
			if(event.getSource()==btns[i])
			{
				boolean flag=false;
				for(int j=0;j<location.size();j++)
				{	
					int val=(Integer)location.get(j);
					System.out.println(val);
					if(i==val)
					{	
						String str="dead";
						btns[i].setText(str);
						flag=true;
					}
				}
				if(!flag)
				{
					String str=""+i;
					btns[i].setText(str);
				}
				else
					JOptionPane.showMessageDialog(null,"游戏结束","错误操作",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
			}
		}
		
	}

}

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