看过李涛的《photoshop CS2 高手之路》的讲解视频,觉得比一般讲ps的书籍都要深刻一些,当然这位老师本身就很亲切,讲课也很幽默,非常值得一看。但是也只是入门,还需要更多的练习。现摘录笔记如下,方便自己回忆:
一、光和色的关系
1.颜色问题
(1)HSB颜色模型 色相H 饱和度S(鲜艳程度) 明暗度B 基于人眼感受 (拾色器)黑白无色相
(2)RGB模型 加色模式(颜色叠加变亮)红绿蓝 光的三原色 白色255.255.255 黑色0.0.0 三个色值相等时没有色相
(3)CMYK颜色模型 减色模式(颜色叠加变暗)青品黄(cyan megenta yellow) 色的三原色 印刷采用的模型 由于颜料有杂色,故加入黑色(Black),用K表示
RG->黄色
RB->品红
BG->青色
RGB->白色
青色<->红光(完全吸收)
品红<->绿色(完全吸收)
黄色<->蓝色(完全吸收)
(4)工作时选RGB模型,印刷时再转成CMYK模型。新建时选RGB模型,同时选上工作中的CMYK预览。
(5)有些颜色打印不出来 打印前参照色标手册校准
2.分辨率
photoshop基于像素的图像处理软件。
ppi 像素每英寸,一般显示器显示是72ppi,每平方英寸有72*72个像素。
印刷一般选择300ppi。
打印时不能直接把分辨率从72改为300 不然会凭空生成很多图像信息,图像变得很不清晰
重定图像像素有三种插值方法:邻近、线性、立方(灰色的位图邻近插值效果更好)
新建时颜色模式选择RGB,分辨率选择300ppi,文档大小为10.6*10.6
二、绘画与修饰工具 (少用蚂蚁线)
污点修复画笔工具
修复画笔工具
修补工具
红眼工具
画笔工具 (重点)主要用于局部修饰
铅笔工具
颜色替换工具
模式:
-正常 溶解 背后 清除
-变暗的 -> 正片叠底 颜色加深 线性加深 深色(以前景色为基础变暗)
-变亮的 -> 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色(以前景色为及基础变浅)
……
变暗:用吸管取一种颜色作为前景色,比之亮的颜色会变暗
变亮:效果刚好相反
正片叠底:减色模式
滤色:加色模式
-叠加 柔光 强光 亮光 线性光 点光
-插值 排除 类似负片的效果
-色相 饱和度 明度 改变图像相应的值
-颜色 给灰色照片上色
仿制图章工具 过时的工具,用画笔工具即可
图案图章工具 非常有用,如无缝拼接 定义图案或利用图案生成器
渐变色工具 渐变类型:实色、杂色
油漆桶工具 局部填充颜色或图案
历史记录画笔 局部恢复时使用 裁切后禁止使用,只要把画笔放在裁切项上
历史记录艺术画笔
橡皮擦工具
模糊、锐化、涂抹工具
锐化针对饱和度,过度后出现杂色,慎用;涂抹换用滤镜中的液化
减淡、加深、海绵工具
皮肤变亮、脸部轮廓加色显瘦
三、通道和蒙版
1.通道 10 11
通道只有3类颜色:黑白灰 后台
最基本用途:记录颜色信息 8位颜色 256个位置 RGB通道 CMYK通道
颜色通道 专色通道(烫金,烫银)
alpha通道 记录选区信息 targa、tiff、psd等支持alpha通道
2.蒙版 12
图层蒙版用来控制图层显示范围 蒙版+画笔
四、调色 13 14 15
图像->调整->先色阶、再曲线、色相/饱和度(HSB,基于人眼感受)、色彩平衡 ...
色阶:
1.会看直方图 输入:修改前 输出:修改后 黑色信息 白色信息 灰色信息
alt+取消 = 复位
2.吸管:黑吸管定黑场 白吸管定白场 同样可以达到效果
3.点自动按钮
ctrl+shift+L 片子一上来就用
曲线:
x轴想象成修改前,y轴想象成修改后
往上变亮,往下变暗 S型加强对比度
比色阶调节更精细 打个点再调节
铅笔画完转曲线
金属色,忽明忽暗
色相/饱和度:
编辑选蓝色,则只调整蓝色区域 不用作精确选区
两个颜色条:上面为输入,下面为输出
移动主色条 移动容差条 作大概选区,ctrl+u
可以用吸管直接决定主色条
勾上着色,调整专色
色彩平衡:调节画面冷暖 三个调子 ,默认中间调
青色:冷 -- 红色:暖
洋红:冷 -- 绿色:暖
黄色:暖 -- 蓝色:冷
匹配颜色:高级工具 目标 源
通道混合器:勾上单色,可以调出比较好的灰度图(比去色和灰度得到的灰度图好)
渐变映射:调出金人,和渐变工具有关
照片滤镜:处理照片,加各种滤镜
自动:很多选项
阴影/高光:只针对阴影和高光部分去调节
色调分离:255对应原图 一般是2、3或4 调出回忆场景
阈值:黑白照 主要用于插画的线稿提取 在阈值之前要做的工作->滤镜 其他 高反差保留
通道案例 16
选灰度后才能选择位图或双色调
位图:一位一位的 一个通道 一般使用半调网屏(报纸印刷)
索引颜色:单通道的颜色 配合颜色表 存储为web和设备所用格式
多通道:直接从CMYK转过去 用于打印样稿 打印出5张 保存可用格式很少 一般 DCS多文件,无复合
图层效果 17 18 19
图层混合效果和画笔修饰一回事
图层样式-》混合选项-》混合颜色带 调节本图层和下一图层
高级混合-》挖空 该效果适合背景字
应用样式 新建样式 载入样式
创建图层可以创建样式图层 分离出样式
新建填充图层
新建调整图层 和蒙版效果差不多
编组:即创建剪贴蒙版,将内容放入形状中去 大-》小 alt+左击图层1+图层2
锁定 透明区域
矢量蒙版:智能选区
滤镜 20 21 22 23
抽出 把人从背景中抠出来 背景简单才可用 不然还得用套索工具来抠图
消失点+仿制图章 抹点背景中的某些东西 还有别的用处
像素化->彩色半调:海报或报纸印出来后近看的效果
扭曲->极坐标
扭曲->置换:贴图和psd格式的被贴图 选择图层叠加效果 蒙版突出人
扭曲->镜头校正 广角问题
杂色
模糊->表面模糊 可以调皮肤 不要用特殊模糊了
镜头模糊
视频
锐化->USM锐化 不能在RGB模式下,换成Lab模式,选择亮度通道再锐化
智能锐化 直接在RGB模式下用 使图片更清晰
动作
通用调色 24
自动色阶-->加饱和度,强化环境周围(色彩平衡调冷暖色调,环境光等) -->锐化:复制背景,高反差保留选1个像素,柔光混合 (共4个步骤)
饱和度一般加30
色彩平衡:
阴影 -5 8 10
中间调不动
高光 10 0 20
正片负冲 24
调出胶片质感 对每个通道单独调节
蓝色通道:应用图像->选反相 正片叠底 50%的不透明度 色阶->25 0.75 150
绿色通道:应用图像->选反相 正片叠底 20%的不透明度 色阶->50 1.2 220
红色通道:应用图像->不选反相 颜色加深 100%的不透明度 色阶->50 1.3 255
RGB通道 亮度-5 对比度+20 饱和度+16