关于博客迁移

由于17年开始入职游戏开发,博客停更了很长一段时间。

2020年换到了965的外企,工作生活平衡了一点,会恢复个人博客的更新。

但由于csdn博客页面几年了居然一点不更新,太难看了。。

所以我自己搭了一个,新地址:Wind Soul

想到的一些更新内容是:

1.图形学,渲染方面的,几何造型方面的,或者DX12 API这些

2.游戏引擎,最近在关注Godot这个在国内没啥名气的。。轻量,开源,个人觉得值得看看

3.C++,(出于工作原因,会写一些C++17之类的新特性用于个人学习,stl相关的)

4.有意思的实践~

2022年4月更新:

疫情期间无聊一直在工作的工业软件代码,和感兴趣的个人引擎开发上面来回写。

年前换到了一家3A游戏工作室,负责游戏编辑器和游戏引擎的开发,欢迎投递引擎研发,图形开发,游戏开发等简历~ QQ:429601557

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