static关键字
static 修饰的方法或变量,优先于对象执行,所以内存有会先有 static修饰的内容,后有对象的内容,因此,⼀个类里面 static修饰的不能访问非static修饰的成员或者方法,而非static修饰的可以访问static修饰的成员或者方法。
可以⽤来修饰类的成员方法、类的成员变量,还可以编写static静态代码块。
修饰变量就是类变量,修饰⽅法就是类方法,修饰代码块就是静态代码块。
类变量或者类方法,可以直接通过类名.方法名或者类名.变量名进行调用,不用经过对象。
public class 类名{
//静态变量/类变量
static int age;
//静态代码块
static {
age = 5;
}
//静态⽅法/类方法
public static int getAge(){
return age;
}
}
静态变量
静态变量被所有对象共享。 无论创建多少个对象,静态变量只有一个,仅在类加载时进行初始化。
非静态变量会随着对象的创建而创建新的副本,副本之间互不影响。
Java中不允许用static修饰局部变量。
静态方法
静态方法不创建对象就可以执行(类名.方法名)。 方法体中不能出现this、非静态成员方法和非静态成员变量。
最常见的静态方法就是main方法,因为在执行main方法时没有创建任何对象。
静态方法不能被子类重写。
静态代码块
加载类的时候,静态代码块会被执行⼀次,且只能执行⼀次。
静态内容优先于非静态内容,所以静态代码比构造方法先执行。
使用场景:用来⼀次性对静态成员变量进⾏赋值,或者类资源初始化等操作。
Java中的static和C/C++不同
C/C++可以用static修饰局部变量为静态全局变量,Java不能修饰局部变量。
C/C++修饰的方法和变量会影响到访问权限,Java不会。