新博客:https://lstkpeter.github.io/ 感觉给自己整了个累赘又
SAE还没整明白,暂时搜索还搜不到
要找不到工作了,好难啊
快速排序
找一个哨兵,理论上是找小的放左边,找大的放右边,分成两堆,哨兵就被还原了,然后左右两边递归下去。
实际上实现的方法:
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第一种最简单的方法是双指针交换法,将哨兵放到最左(右),然后两个指针分别从开头和结尾遍历,先动尾指针,找到第一个比哨兵小的,再动头指针,找到第一个比哨兵大的,进行交换。
void sort(vector<int>& nums,int left,int right) { if(left>=right) return ; int i=left,j=right,x=rand()%(right-left+1)+left; int t=nums[x]; swap(nums[left],nums[x]); while(i<j){ while(i<j && nums[j]>=t) j--; while(i<j && nums[i]<=t) i++; swap(nums[i],nums[j]); } swap(nums[l],nums[i]); sort(nums,left,i-1); sort(nums,i+1,right); }
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网上叫填坑法,跟第一种类似(只不过直观程度下降了),哨兵的位置被看成是坑(缺少元素),然后每次移动这个坑。哨兵放在左边,然后先动尾指针找小于哨兵的数,填到哨兵的位置,再从左到右头指针找大于哨兵的数,填到之前的j(也就是相当于坑被移动到的上次的位置)。其实只少了swap3步操作的1步。(实际上代码没区别)
void sort(vector<int>& nums,int left,int right) { if(left>=right) return ; int i=left,j=right,x=rand()%(right-left+1)+left; int t=nums[x]; swap(nums[left],nums[x]); while(i<j){ while(i<j && nums[j]>=t) j--; nums[i]=nums[j]; while(i<j && nums[i]<=t) i++; nums[j]=nums[i]; } nums[i]=t;; sort(nums,left,i-1); sort(nums,i+1,right); }
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单指针直观上不太好理解,实际上也是两个指针,其中一个指针在交换时才改动,记录的是比哨兵大的位置,;首先把哨兵放到两端,左右都可以,代码中
i=left-1
,j=left
开始,j指针往下找小于哨兵的,然后跟++i指针交换,相当于比哨兵大的数字都在i指针下面存储,然后j找到小的就跟i换。
详情参见算法导论。//哨兵没随机,取得1/2位置,以前写的代码,懒得改参数了 void sort(int *a,int left,int right) { if(left>=right) return ; int i=left-1,j=(left+right)/2; swap(a[right],a[j]); int flag=a[right]; for(int j=left;j<right;j++) { if(a[j]<=flag) swap(a[++i],a[j]); } swap(a[++i],a[right]); sort(a,left,i-1); sort(a,i+1,right); }
理解和记忆的话,第一种最好记,但是会多一些操作,但是代码可读性高一点;第二种其次;第三种要理解指针的含义。
代码上,经过测试我倾向于在双指针移动时,将等号都写上,防止死循环,单指针应该可以不写等号。
哨兵选择建议随机。
三路快排
实际上在快排的时候,只是分成了两部分,如果遇到相等的元素,根据不同的写法会把相等的元素放到左边或者右边,这样在接下来的递归时会增加多余的操作。
三路快排的想法就是维护了三段区间,左边是<哨兵,中间是=哨兵,右边是>哨兵,那么我递归下一步,等于的区间就不动了,再递归的边界就是等于区间的左右边界。写法上,如果最左边是哨兵,用low和high指针分别维护小于区间的结尾和大于区间的开始(实际上low一直指向了哨兵)。详见算法导论。
void sort(vector<int>& nums,int l,int r){
if(l>=r) return ;
int i=l,j,y;
int low=l,high=l;
int x=rand()%(r-l+1)+l;
int t=nums[x];
swap(nums[l],nums[x]);
for(j=l+1;j<=r;j++){
if(nums[j]<t){
//交换方式进行了改变
y=nums[j];
nums[j]=nums[high+1];
nums[high+1]=nums[low];
nums[low]=y;
low++,high++;
}
else if(nums[j]==t){
swap(nums[++high],nums[j]);
}
}
sort(nums,l,low-1);
sort(nums,high+1,r);
}
堆
上浮,下沉这两个词确实是用的好,但是刚开始学的时候并没有接触这种说话,至今还是感觉很别扭。
插入
放到最后一个位置,然后开始上浮操作。
void insert(int *a,int x,int size)
{
int tmp=size;
a[size++]=x;
while(tmp!=0 && a[tmp]<a[(tmp-1)/2])
{
if(tmp==0) break;
swap(a[tmp],a[(tmp-1)/2]);
tmp=(tmp-1)/2;
}
}
删除
删除堆顶,把最后一个元素复制过来,下沉
int remove(int *a,int size)
{
int top=a[0];
a[0]=a[size-1];
size--;
int tmp=0;
while(tmp<size && (a[tmp]>a[tmp*2+1] || a[tmp]>a[tmp*2+2]))
{
if(tmp*2+1>size || tmp*2+2>size) break;
int tmpk=0;
if(a[tmp*2+1]<a[tmp*2+2]) tmpk=tmp*2+1;
else tmpk=tmp*2+2;
if(a[tmp]>a[tmpk])
{
swap(a[tmp],a[tmpk]);
tmp=tmpk;
}
}
return top;
}
建堆
- O(n) 从所有非叶子节点的最后一个向前遍历,进行下沉。 从n/2开始向前遍历
- O(nlogn)从左到右不断进行上浮,相当于从0开始向堆内插入节点。
堆排序
其实就是堆顶出堆,最后一个元素放到堆顶,然后下沉。
实现方法不用额外空间的话,把最后一个元素和堆顶交换,然后下沉,沉到size-1的地方,完成一个数字的排序,依此类推。
归并排序
分成两半,每半进行排序。两半进行合并时,从两数组最小的位置开始比,每次取最小的,不断比较,最后合并完成。
//tmp辅助数组,[l,mid],[mid+1,r]两段合并
void merge(int l,int mid,int r)
{
int i=l,j=mid+1,k=l;
while(i<=mid && j<=r)
{
if(a[i]>a[j])
{
tmp[k++]=a[j++];
coun+=mid-i+1;
}
else tmp[k++]=a[i++];
}
while(i<=mid) tmp[k++]=a[i++];
while(j<=r) tmp[k++]=a[j++];
for(i=l;i<=r;i++) a[i]=tmp[i];
}
void msort(int l,int r)
{
if(l>=r) return;
int mid=(l+r)/2;
msort(l,mid);
msort(mid+1,r);
merge(l,mid,r);
}
代码实现上就是先分后排(先递归后排序)
冒泡排序
不断比相邻元素,交换。
选择排序
不断选择剩下数中最小的数字和前面交换。
插入排序
每次把一个元素插到正确的位置上。
希尔排序
每隔h取一个数,组成一个序列,获得h个序列,分别插入排序。不断减小h重复操作。