<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">/************************************************************************</span>
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* 开启3个线程,它们的线程ID分别是A、B、C,每个线程自己的ID在屏幕上打印10遍
* 输出结果的顺序为:ABC,例如,ABCABC.....
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* 思路:使用信号量进行子线程之间互斥
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main.c
<span style="font-size:18px;">const int THREAD_NUM = 10;
HANDLE ga, gb, gc;
unsigned int __stdcall FunA(void *pPM) // __stdcall,代表函数调用约定,约定两件事: 1、参数传递顺序 2、调用堆栈由(调用函数或被调函数)
{
Sleep(50);
printf(" A \n");
ReleaseSemaphore(gb, 1, NULL); // 递增信号量 B 的资源数
return 0;
}
unsigned int __stdcall FunB(LPVOID lpParameter)
{
Sleep(50);
printf(" B \n");
ReleaseSemaphore(gc, 1, NULL); // 递增信号量 C 的资源数
return 0;
}
unsigned int __stdcall FunC(LPVOID lpParameter)
{
Sleep(50);
printf(" C \n");
ReleaseSemaphore(ga, 1, NULL); // 递增信号量 A 的资源数
return 0;
}
int main()
{
// 初始化信号量
ga = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, NULL); // 当前1个资源,最大允许1个同时访问
gb = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL); // 当前0个资源,最大允许1个同时访问
gc = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL); // 当前0个资源,最大允许1个同时访问
HANDLE handle[THREAD_NUM];
int i =0;
while (i < THREAD_NUM)
{
// WaitForSingleObject(Handle, DWORD_TIMER),
// Handle指定一系列的对象:Event、Job、Memory Resource Notification、Mutex、Process、Semphore、Thread、Waitable Timer
// DWORD_TIMER 定时时间间隔,单位为毫秒
// DWORD_TIMER为0,则函数立即返回;若为INFINITE,线程会一直挂起,直到 Handle所指对象变为有信号为止
WaitForSingleObject(ga, INFINITE); // 等待信号量 A > 0
handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, FunA, &i, 0, NULL);
WaitForSingleObject(gb, INFINITE); // 等待信号量 B > 0
handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, FunB, &i, 0, NULL);
WaitForSingleObject(gc, INFINITE); // 等待信号量 C > 0
handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, FunC, &i, 0, NULL);
++i;
}
WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE); // 等待多信号量
// 销毁信号量
CloseHandle(ga);
CloseHandle(gb);
CloseHandle(gc);
for (i=0; i<THREAD_NUM; i++)
{
CloseHandle(handle[i]);
}
system("pause");
return 0;
}</span>