顺序栈






#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT  10
#define SElemType  int

typedef struct {
	SElemType *base;
	SElemType *top;
	int stacksize;
} SqStack;

/* 构造一个空栈 */
bool InitStack(SqStack &S)
{
	S.base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
	if (!S.base) exit(1);
	S.top = S.base;
	S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
	return TRUE;
}

/* 返回栈顶元素 */
bool GetTop(SqStack S, SElemType &e)
{
	// 若栈不空,则用e返回S栈顶元素,并返回true,否则返回false
	if (S.top == S.base)  return FALSE;
	e = *(S.top - 1);
	return TRUE;
}

bool Push(SqStack &S, SElemType e)
{
	//插入元素e为新的栈顶元素
	if (S.top - S.base >= S.stacksize) //栈满,追加存储空间
	{
		S.base = (SElemType *)realloc(S.base, (S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
		if (!S.base) exit(1);
		S.top = S.base + S.stacksize;
		S.stacksize += STACKINCREMENT;
	}
	*S.top++ = e;
	return TRUE;
}

bool Pop (SqStack &S, SElemType &e)
{
	//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值
	if (S.top == S.base) return FALSE;
	e = * --S.top;
	return TRUE;
}

SElemType g_value = 0;

int main()
{
	SElemType temp[6] = {100,200,300,400,500,600};
	SqStack S;
	InitStack(S);

	for (int i=0; i<6; ++i)
	{
		Push(S, temp[i]);
	}
	GetTop(S, g_value);//获取栈顶元素
	printf("g_value=%d \n", g_value);
	for (int i=0; i<6; ++i)
	{
		Pop(S, g_value);
		printf("g_value=%d \n", g_value);
	}

	system("pause");
	return 0;
}







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