1.继承Thread类创建线程
1】定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程执行体。
2】创建Thread子类的实例,也就是创建了线程对象
3】启动线程,即调用线程的start()方法
package cn.tedu.home.husband.webapi.test;
/**
* 继承Thread重写run方法创建线程
*/
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
}
}
class Main {
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
}
}
2.实现Runnable接口创建线程
1】定义Runnable接口的实现类,一样要重写run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样是线程的执行体
2】创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个Thread对象才是真正的线程对象
3】第三部依然是通过调用线程对象的start()方法来启动线程
package cn.tedu.home.husband.webapi.test;
/**
* 实现Runnable接口重写run方法创建线程
*/
public class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new MyThread2());
thread.start();
}
}
3.使用Callable和Future创建线程
1】创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。
2】使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值
3】使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)
4】调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
package cn.tedu.home.husband.webapi.test;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 通过Callable和Future创建线程
* Callable接口 提供了call方法作为线程执行体
* call方法比run方法功能要强大
* 》call方法可以有返回值
* 》call方法可以声明抛出异常
*
* Future接口 Java5提供了Future接口来代表Callable接口里call方法的返回值,
* 并且为Future接口提供了实现类FutureTask,
* 值得注意的是这个实现类既实现了Future接口,也实现了Runnable接口,
* 因此可以作为Thread类的target(目标)
* FutureTask ft = new FutureTask(thread3);也就是这里我们为什么可以封装Callable实现类的实例
*/
public class MyThread3 implements Callable<Integer> { // 实现Callable接口 Callable可以声明泛型 这里如果没定义默认就是Object类型 也是call方法的返回值 这点也是和run方法不同的地方
public static void main(String[] args) {
MyThread3 thread3 = new MyThread3(); // 这里创建了Callable实现类的实例
FutureTask ft = new FutureTask(thread3);//使用FutureTask类来封装Callable对象
for (int i =0; i < 100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"循环变量i的值"+i);
if (i==20){
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();// 实质还是以Callable对象来创建、并启动线程
}
}
try {
// 获取线程的返回值
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());// 返回的是Callable里call方法的返回值,调用这个方法会导致程序阻塞,必须等到子线程结束后才会得到返回值
}catch (ExecutionException | InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
@Override // 重写call方法 call方法是有返回值的并可以定义返回值类型
public Integer call() throws Exception { //作为线程的执行体
int i = 0;
for (;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+i);
}
return i;
}
}
4.使用线程池创建线程
使用线程池可以不用线程的时候放回线程池,用的时候再从线程池取,项目开发中主要使用线程池
package cn.tedu.home.husband.webapi.test;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 自定义线程池创建线程,可以用ThreadPoolExecutor类创建,用该类很容易实现自定义的线程池
*/
public class MyThread4 {
public static void main(String[] args) {
// 创建等待(阻塞)队列
BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20);
//创建线程池,池中保存的线程数为3(corePoolSize),允许的最大线程数为5(maximumPoolSize) keepAliveTime(线程存活时间)
ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3,5,50, TimeUnit.MILLISECONDS,bqueue);
//创建7个任务
Runnable t1 = new MyThread1();
Runnable t2 = new MyThread1();
Runnable t3 = new MyThread1();
Runnable t4 = new MyThread1();
Runnable t5 = new MyThread1();
Runnable t6 = new MyThread1();
Runnable t7 = new MyThread1();
//每个任务会在一个线程上执行 三个线程分别执行一个任务 哪个先执行完会再执行下一个任务
poolExecutor.execute(t1);
poolExecutor.execute(t2);
poolExecutor.execute(t3);
poolExecutor.execute(t4);
poolExecutor.execute(t5);
poolExecutor.execute(t6);
poolExecutor.execute(t7);
//关闭线程池
poolExecutor.shutdown();
}
}
class MyThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行.........");
try {
Thread.sleep(5000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}