Java 并行程序设计模式 (Master-Worker模式)

并行设计模式属于设计优化的一部分,它是对一些常用的多线程结构的总结和抽象。与串行程序相比,并行程序的结构通常更为复杂。因此,合理的使用并行模式在多线程开发中,更具有积极意义。并行程序设计模式主要有 Future模式 、Master-Worker模式、Guarded Suspension模式、不变模式和生产者-消费者模式,本文主要讲解   Master-Worker模式

Master-Worker模式是常用的并行模式之一,核心思想是,系统由两类进程协作:Master进程和Worker进程。Master进程负责接收和分配任务,worker进程负责子任务。当各个Worker进程将子任务处理完成后,将结果返回给Master进程,由Master进程做归纳和汇总,从而得到系统的最终结果。
示意图如下:


Master-Worker的代码实现

Worker实现

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import java.util.Map;
import java.util.Queue;
 
public class Worker implements Runnable {
     //任务队列,用于取得子任务
     protected Queue<Object> workQueue;
     //子任务处理结果集
     protected Map<String, Object> resultMap;
 
     public void setWorkQueue(Queue<Object> workQueue) {
         this .workQueue = workQueue;
     }
 
     public void setResultMap(Map<String, Object> resultMap) {
         this .resultMap = resultMap;
     }
 
     //子任务处理的逻辑,在子类中实现具体逻辑
     public Object handle(Object input){
         return  input;
     }
 
 
     public void run() {
         while ( true ){
             Object input = workQueue.poll();
             if  (input ==  null break ;
             //处理子任务
             Object result = handle(input);
             System.out.println(input.hashCode());
             //将处理结果写入结果集
             resultMap.put(Integer.toString(input.hashCode()), result);
         }
         
     }
 
}

Master实现

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import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
 
public class Master {
     //任务队列
     protected Queue<Object> workQueue =  new  ConcurrentLinkedQueue<Object>();
     
     //Worker进程队列
     
     protected Map<String, Thread> threadMap =  new  HashMap<String, Thread>();
     
     //子任务处理结果集
     
     protected Map<String, Object>  resultMap =  new  ConcurrentHashMap<String, Object>();
     
     
     //是否所有子任务都结束了
     public boolean isComplete(){
         for (Map.Entry<String, Thread> entry:threadMap.entrySet()){
             if  (entry.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED) {
                 return  false ;
             }
         }
         return  true ;
     }
     
     //Master的构造,需要一个Worker进程逻辑,和需要的Worker进程数量
     public Master(Worker worker, int countWorker){
         worker.setWorkQueue(workQueue);
         worker.setResultMap(resultMap);
         for (int i=0; i < countWorker; i++){
             threadMap.put(Integer.toString(i),  new  Thread(worker,Integer.toString(i)));
         }
     }
     //提交一个任务
     public void submit(Object job){
         workQueue.add(job);
     }
     
     //返回结果集
     public Map<String, Object> getResultMap(){
         return  resultMap;
     }
     
     //开始运行所有的worker进程,进行处理
     public void execute(){
         for (Map.Entry<String, Thread> entry:threadMap.entrySet()){
             entry.getValue().start();
         }
     }
}

运用这个小框架计算1——100的立方和
PlusWorker的实现:

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import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
public class PlusWorker extends Worker {
 
     @Override
     public Object handle(Object input) {
         Integer i = (Integer) input;
         try  {
             TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
         catch  (InterruptedException e) {
             // TODO Auto-generated catch block
             e.printStackTrace();
         }
         return  i * i * i;
     }
}

Test Main方法
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import java.util.Map;
import java.util.Set;
 
/**
  * 计算1^3 + 2^3 + 3^3 +......+ 100^3
  * @author tanlk
  * @date 2017年7月21日下午2:30:17
  */
public class Test {
     public static void main(String[] args) {
         Master master =  new  Master( new  PlusWorker(), 5);  //使用5个worker
         
         //添加worker到workQueue, workQueue是ConcurrentLinkedQueue,5个PlusWorker进程同时抢workQueue里面的数据
         for (int i = 1; i<= 100; i++){
             master.submit(i);
         }
         
         master.execute();
         
         int result = 0;
         
         Map<String, Object> resultMap = master.getResultMap();
         
         //不需要全部结果执行完就可以返回结果
         while (resultMap.size() > 0 || !master.isComplete()){
             Set<String> keys = resultMap.keySet();
             
             String key =  null  ;
             for  (String str : keys) {
                 key = str;
                 break ;
             }
             
             Integer i =  null ;
             if  (key !=  null ) {
                 i = (Integer) resultMap.get(key);
             }
             if  (i !=  null ) {
                 result = result + i;
             }
             if  (key !=  null ) {
                 resultMap.remove(key); //删除已经取出的数据
             }
             
         }
         
         System.out.println(result);
     }
}

总结
  Master-Worker模式是一种将串行任务并行化的方案,被分解的子任务在系统中可以被并行处理,同时,如果有需要,Master进程不需要等待所有子任务都完成计算,就可以根据已有的部分结果集计算最终结果集。


类似的框架Fork/Join
 Fork/Join框架是Java 7提供的一个用于并行执行任务的框架,是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。

Fork/Join架构的主要类



RecursiveAction供不需要返回值的任务继续。
RecursiveTask通过泛型参数设置计算的返回值类型。

ForkJoinPool提供了一系列的submit方法,计算任务。ForkJoinPool默认的线程数通过Runtime.availableProcessors()获得,因为在计算密集型的任务中,获得多于处理性核心数的线程并不能获得更多性能提升。

public <T> ForkJoinTask<T> submit(ForkJoinTask<T> task) {
    doSubmit(task);
    return task;
}

Fork/Join实现并行计算
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import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
/**
  * Fork/Join来优化并行计算
  * 计算1^3 + 2^3 + 3^3 +......+ 100^3
 
  * 继承RecursiveTask,重写compute
  * @author tanlk
  * @date 2017年7月21日下午3:24:57
  */
public class Calculate extends RecursiveTask<Integer> {
     /**
     
      */
     private static final long serialVersionUID = -3363693028643602343L;
 
     final static int THRESHOLD = 4;
 
     private Integer start;
     private Integer length;
 
     public Calculate(Integer start, Integer length) {
         this .length = length;
         this .start = start;
     }
 
     @Override
     protected Integer compute() {
 
         System.out.println( "Calculate.compute() start:" +start+ ",length:"  +length );
         int result = 0;
         
         if  (length < THRESHOLD) {  // 小于临界值,直接计算
             for  (int i = start; i < start + length; i++) {
                 try  {
                     TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                 catch  (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
                 result = result + (i * i * i);
             }
         else  // 分而治之
             int split = length / 2;
             Calculate c1 =  new  Calculate(start, split);
             Calculate c2 =  new  Calculate(start + split, length - split);
             c1.fork();
             c2.fork(); //fork拆分子任务
             result = c1.join() + c2.join(); //join合并子任务结果
         }
         return  result;
     }
     
     
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
          Calculate calculate =  new  Calculate(1,100);
          long start = System.currentTimeMillis();
          ForkJoinPool forkJoinPool =  new  ForkJoinPool();
          forkJoinPool.submit(calculate);
          Integer result = calculate.get();
          System.out.println( "结果:" +result + ",耗时:" +(System.currentTimeMillis() - start));
 
     }
     
 
}

关于fork/join和Master-Worker模式的区别,欢迎大家留言讨论

我认为Master-Worker 这种方式对于大小相同,且任务大小适中可控的任务来说是不错的。但是当任务大小不一致的时候就会遇到问题。就是说,一个worker可能被缠在冗长的任务中,然后其他的worker闲着没事做。

Fork join并不是预先拆分所有任务,而是在执行时动态的决定拆分


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