ThreadLocal
1、每个Thread维护着一个ThreadLocalMap的引用
2、ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,用Entry来进行存储
3、ThreadLocal创建的副本是存储在自己的threadLocals中的,也就是自己的ThreadLocalMap。
4、ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,而且可以有多个threadLocal变量,因此保存在map中
5、在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常,当然也可以初始化一个,但是必须重写initialValue()方法。
6、ThreadLocal本身并不存储值,它只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap获取value。
7、使用完ThreadLocal后,执行remove操作,避免出现内存溢出情况。
源码
set()
get()
remove()