UML建模语言学习笔记

本文介绍了UML建模语言的基础知识,包括用例图、类图和活动图。用例图由参与者、用例和箭头构成,描述系统功能。类图展示了类之间的关联、聚合、组合、泛化和依赖关系。活动图则关注业务流程,通过泳道展示不同角色的责任分工。UML作为一种建模语言,有助于简化和沟通软件开发过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UML简介——建模语言

UML建模语言的特点:
1、模型是对现实世界的简化和抽象
2、模型是沟通的手段。
UML建模语言的优点:
软件开发是一个很复杂的工程,采用统一的建模语言来对软件进行描述能够使客户、涉众、开发人员对软件有更好的公式,也能够有效地降低软件开发的复杂程度。

UML的图形总共有以下几类:

  • 类图
  • 活动图
  • 包图
  • 顺序图
  • 通信图
  • 状态机图
  • 构件图
  • 部署图

一、用例图

用例建模是用于描述系统功能(即系统应该做什么)的建模技术。
用例图由参与者,用例和箭头组成,用画图的方法来完成。

参与者

参与者不是特指人!参与者是在系统外部与系统交互的人或事物,以某种方式参与系统内用例的执行。

两个特性:

  • 参与者位于系统之外,而不是系统的一部分
  • 参与者表示的是人或食物与系统交互时所扮演的角色,而非特定的人或事物。

描述方法:看图
这里写图片描述

用例

用例是一组动作序列描述,系统执行这些动作,并产生传递特定参与者的价值的可观察结果。换句话说,用例是参与者想要系统做的事情,我们一般采用动词+名词的方式来命名。

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