多线程

多线程

基本概念

一、进程与程序

程序是计算机指令的集合,它以文件的形式存储在磁盘上,而进程通常被定义为一个正

在运行的程序实例,(相当于类与对象)是一个程序在其自身的地址空间中的一次执行活动。

一个程序可以对应多个进程。

进程是资源申请、高度和独立运行的单位,因此,它使用系统中的运行资源,而程序不能

申请系统资源,不能被系统调度,也不能作为独立运行的单位,因此,它使用系统中的

运行资源,而程序不能申请系统资源,不能被系统调度,也不能作为独立运行的单位,因此

它不占用系统的运行资源。

二、进程组成

进程由两个部分组成:

1、操作系统用来管理进程的内核对象

这个内核对象是系统用来存放关于进程的统计信息的地方

2、地址空间

它包含所有可执行模块或DLL模块的代码和数据。另外,它也包含动态内存分配的空

间。例如:线程的栈(Stacks)和堆(heap)分配空间。

注:真正完成代码执行的是线程,而进程只是线程的容器,或者说是线程的执行环境。

当创建一个进程时,操作系统会自动创建这个进程的第一线程,称为“主线程”

(也就是执行main函数的线程),此后主线程可以创建其他线程。

三、线程

1、线程组成

线程由两个部分组成:

1.1线程的内核对象

操作系统用它来对线程实施管理,也是用来存放线程统计信息的地方。

1.2线程栈(Stack)

用于维护纯种在执行代码时需要的所有函数参数和局部变量。

注:新线程运行的进程环境与创建线程的环境相同

因此,新线程可以访问进程的内核对象的所有句柄,进程中的所有内存和在这个相同的

进程中的所有其他线程的堆栈,(这使得单个进程中的多个线程确实能够非常容易地互相通

信)

线程只有一个内核对象和一个栈,保留的记录也很少(所需要的内存少)。

2、线程运行

操作系统为每一个运行线程安排一定的CPU时间(时间片轮转),因为时间片相当短,通过

时间片轮转,给用户的感觉就好像多个线程同时运行一样(对于单个CPU的实质是一段时

间内分成多个时间片,分别执行每个线程一个时间片),但对于拥有多个CPU的机器,

可真正意义上同时运行几个线程。

 

四、多进程程序与多线程程序对比

1、对进程的创建来说,系统要为进程分配私有的4GB(32位)的虚拟地址空间,

当然它所占用的资源就比较多,而对多线程程序来说,多个线程是共享同一个进程的地

址空间,所以占用的资源较少。

2、当进程间切换需要交换整个地址空间。而线程之间的切换只是执行环境的改变

(前提是同一个进程中的线程切换)。

 

 

 

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