数据结构之搜索二叉树(BinarySearchTree)
文章目录
一、二叉搜索树的概念
二叉搜索树:
通过折半查找,每次从搜索序列的中间进行搜索,把区间缩小一半,通过有限次的迭代,很快就能逼近到所要寻找的元素。如果我们直接输入搜索序列,构造出类似于折半搜索的判定树那样的树形结构,就能实现快速搜索。这种树形结构就是二叉搜索树。
二叉搜索树是一棵空树,或是具有下列性质的树:
- 每个结点都有一个作为搜索依据的关键码(key),所有结点的关键码互不相同
- 左子树(如果存在)上所有结点的关键码都小于根结点的关键码
- 右子树(如果存在)上所有结点的关键码都大于根结点的关键码
- 左子树和右子树也是二叉搜索树
关键码事实上是结点所保存元素中某个域的值,它能够唯一的表示这个节点。
因此,如果对一棵二叉搜索树进行中序遍历,可以按从小到大的顺序,将各个结点关键码排列起来,所以也成二叉搜索树为二叉排序树。
二、搜索二叉树的实现
1.搜索二叉树节点的定义
struct BSTreeNode
{
BSTreeNode(const K& key)
:_left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _key(key)
{}
BSTreeNode* _left;
BSTreeNode* _right;
K _key;
};
2.搜索二叉树的插入
typedef BSTreeNode<K> Node;
bool Insert(const K& key)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
return false;
}
}
if (parent->_key > key)
{
parent->_left = new Node(key);
}
else
{
parent->_right = new Node(key);
}
return true;
}
3.搜索二叉树的查找
bool Find(const K& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return true;
}
}
return false;
}
4.搜索二叉树的删除
搜索二叉树的节点删除是一个比较复杂的问题,删除的情况有多种,且删除后需保证仍是一棵搜索二叉树
二叉搜索树的删除
首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回, 否则要删除的结点可能分下面四种情况:
a. 要删除的结点无孩子结点
b. 要删除的结点只有左孩子结点
c. 要删除的结点只有右孩子结点
d. 要删除的结点有左、右孩子结点
看起来有待删除节点有4中情况,实际情况a可以与情况b或者c合并起来,因此真正的删除过程
如下:
情况b:删除该结点且使被删除节点的双亲结点指向被删除节点的左孩子结点–直接删除
情况c:删除该结点且使被删除节点的双亲结点指向被删除结点的右孩子结点–直接删除
情况d:在它的右子树中寻找中序下的第一个结点(关键码最小,也就是右子树的最小值或称最左值),用它的值填补到被删除节点中,再来处理该结点的删除问题–替换法删除
bool Erase(const K& key)
{
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
//被删除节点的右节点为空
if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
delete cur;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else if (parent->_right == cur)
{
parent->_right = cur->_left;
}
delete cur;
}
}
//被删除节点的左节点为空
else if (cur->_left == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_right;
delete cur;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
{
parent->_left = cur->_right;
}
else if (parent->_right == cur)
{
parent->_right = cur->_right;
}
delete cur;
}
}
//左右都不为空
//找cur的右子树的最小节点
else
{
parent = cur;
Node* subleft = cur->_right;
while (subleft->_left)
{
parent = subleft;
subleft = subleft->_left;
}
swap(cur->_key, subleft->_key);
//存在右子树的最小节点就是右子树的根节点 需要增加判断
if (parent->_left == subleft)
{
parent->_left = subleft->_right;
}
else
{
parent->_right = subleft->_right;
}
delete subleft;
}
return true;
}
}
return false;
}
5.搜索二叉树的中序遍历
由于搜索二叉树自身的特性,其中序遍历就是升序打印key
通常用递归来实现二叉树的遍历
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
_InOrder(root->_left);
cout << root->_key << " ";
_InOrder(root->_right);
}
三、插入,查找,删除的递归实现
上文中插入,查找,删除都是非递归实现的
以上三个功能如果用递归实现会更加便捷
尤其是插入和删除当我们用Node*& root来实现时,整体就得到了升华,root就是上一个节点的左节点或者右节点的引用,可以直接修改节点,直接形成链接
bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
{
root = new Node(key);
return true;
}
if (root->_key > key)
{
return _InsertR(root->_left, key);
}
else if(root->_key < key)
{
return _InsertR(root->_right, key);
}
else
{
return false;
}
}
bool _FindR(Node* root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
{
return false;
}
if (root->_key > key)
{
return _FindR(root->_left, key);
}
else if (root->_key < key)
{
return _FindR(root->_right, key);
}
else
{
return true;
}
}
bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
{
return false;
}
if (root->_key > key)
{
return _EraseR(root->_left, key);
}
else if (root->_key < key)
{
return _EraseR(root->_right, key);
}
else
{
if (root->_left == nullptr)
{
Node* tmp = root;
root = root->_right;
delete tmp;
return true;
}
else if (root->_right == nullptr)
{
Node* tmp = root;
root = root->_left;
delete tmp;
return true;
}
else
{
Node* subleft = root->_right;
while (subleft->_left)
{
subleft = subleft->_left;
}
swap(root->_key, subleft->_key);
return _EraseR(root->_right, key);
}
}
}
四、总体实现代码
#include <iostream>
using namespace std;
template<class K>
struct BSTreeNode
{
BSTreeNode(const K& key)
:_left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _key(key)
{}
BSTreeNode* _left;
BSTreeNode* _right;
K _key;
};
template<class K>
class BSTree
{
typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
BSTree()
{}
BSTree(const BSTree<K>& t)
{
_root = Copy(t._root);
}
~BSTree()
{
Destroy(_root);
}
bool Insert(const K& key)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
return false;
}
}
if (parent->_key > key)
{
parent->_left = new Node(key);
}
else
{
parent->_right = new Node(key);
}
return true;
}
bool Find(const K& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return true;
}
}
return false;
}
bool Erase(const K& key)
{
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
//被删除节点的右节点为空
if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
delete cur;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else if (parent->_right == cur)
{
parent->_right = cur->_left;
}
delete cur;
}
}
//被删除节点的左节点为空
else if (cur->_left == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_right;
delete cur;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
{
parent->_left = cur->_right;
}
else if (parent->_right == cur)
{
parent->_right = cur->_right;
}
delete cur;
}
}
//左右都不为空
//找cur的右子树的最小节点
else
{
parent = cur;
Node* subleft = cur->_right;
while (subleft->_left)
{
parent = subleft;
subleft = subleft->_left;
}
swap(cur->_key, subleft->_key);
//存在右子树的最小节点就是右子树的根节点 需要增加判断
if (parent->_left == subleft)
{
parent->_left = subleft->_right;
}
else
{
parent->_right = subleft->_right;
}
delete subleft;
}
return true;
}
}
return false;
}
bool InsertR(const K& key)
{
return _InsertR(_root, key);
}
void InOrder()
{
_InOrder(_root);
cout << endl;
}
bool FindR(const K& key)
{
return _FindR(_root, key);
}
bool EraseR(const K& key)
{
return _EraseR(_root, key);
}
BSTree<K>& operator =(BSTree<K> tmp)
{
swap(_root, tmp->_root);
return *this;
}
private:
Node* Copy(const Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return nullptr;
}
Node* newroot = new Node(root->_key);
newroot->_left = Copy(root->_left);
newroot->_right = Copy(root->_right);
return newroot;
}
bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
{
root = new Node(key);
return true;
}
if (root->_key > key)
{
return _InsertR(root->_left, key);
}
else if(root->_key < key)
{
return _InsertR(root->_right, key);
}
else
{
return false;
}
}
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
_InOrder(root->_left);
cout << root->_key << " ";
_InOrder(root->_right);
}
bool _FindR(Node* root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
{
return false;
}
if (root->_key > key)
{
return _FindR(root->_left, key);
}
else if (root->_key < key)
{
return _FindR(root->_right, key);
}
else
{
return true;
}
}
bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
{
return false;
}
if (root->_key > key)
{
return _EraseR(root->_left, key);
}
else if (root->_key < key)
{
return _EraseR(root->_right, key);
}
else
{
if (root->_left == nullptr)
{
Node* tmp = root;
root = root->_right;
delete tmp;
return true;
}
else if (root->_right == nullptr)
{
Node* tmp = root;
root = root->_left;
delete tmp;
return true;
}
else
{
Node* subleft = root->_right;
while (subleft->_left)
{
subleft = subleft->_left;
}
swap(root->_key, subleft->_key);
return _EraseR(root->_right, key);
}
}
}
void Destroy(Node*& root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
Destroy(root->_left);
Destroy(root->_right);
delete root;
root = nullptr;
}
Node* _root = nullptr;
};