CodeForce#191 Div2

POJ感觉刷的差不多了,剩下的题里面好多都是08年以前的陈题,参考意义已经不打了。然后根据队友推荐,开始做CF,CF还是不错的,有代码,有解题报告,有数据,很强大!

这次做的是#191 Div2的题解:


Problem A Flipping Game(枚举)

题意:给你01序列,选出一段区间,把0变1,1变0,求最后最多有几个1.

题解:作为第一题,数据也不是太大,可以直接暴力枚举过。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=105;
int sum[2][N],a[N];
int main()
{
    int n;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        bool flag=false;
        sum[0][0]=sum[1][0]=0;
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            scanf("%d",&a[i]);
            sum[a[i]][i]=sum[a[i]][i-1]+1;
            sum[1-a[i]][i]=sum[1-a[i]][i-1];
            if(a[i]==0)flag=true;
        }
        if(!flag)
            printf("%d\n",sum[1][n]-1);
        else
        {
            int ans=0;
            for(int i=1;i<=n;i++)
                for(int j=i;j<=n;j++)
                {
                    int cnt0=sum[0][j]-sum[0][i-1],cnt1=sum[1][j]-sum[1][i-1];
                    ans=max(ans,cnt0+sum[1][i-1]+sum[1][n]-sum[1][j]);
                }
            printf("%d\n",ans);
        }
    }
    return 0;
}

Problem B Hungry Sequence(构造)

题意:输入n(n<=10^5),求一个序列(序列每个元素都必须小于10^7),是的后面的不会是前面的倍数。

题解:直接质数序列就行了,话说回来,如果n再大一点,或者元素限制更多一些,又该怎么做。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int mr=10000001;
bool notp[mr];
int pr[670000];
int pn;
void getpri()//筛素数
{
    pn=0;
    memset(notp,0,sizeof(notp));
    for(int i=2; i<mr&&pn<=100002; i++)
    {
        if(!notp[i])
        {
            pr[pn++]=i;
        }
        for(int j=0; j<pn && i*pr[j]<mr; j++)
        {
            int k=i*pr[j];
            notp[k]=1;
            if(i%pr[j]==0)
            {
                break;
            }
        }
    }
}
int main()
{
   getpri();
   int n;
   while(scanf("%d",&n)!=EOF)
   {
       for(int i=0;i<n;i++)
        printf("%d%c",pr[i],(i==n-1)?'\n':' ');
   }
   return 0;
}


Problem C Magic Five(组合数学)

题意:给你数字序列a以及一个数k,(1<=|a|<=10^5,1<=k<=10^9),最后要处理的是数字序列aaaaa...aaaa(就是拷贝a序列k次),处理方式就是从中删除一些数字,使得最后得到结果%5=0,并且可以有leading zero,最后当然还要mod 10^+7。

题解:

mod 5=0就是说要以0或5结尾

找a中0,5的位置,若以它结尾,那么方法就有2^len中,len就是前面元素的总长度,从最右边的a开始,每个相邻a对应位置的0或5的len都是相差|a|的

如果记a序列中0,5的位置是b1,b2,b2...bm,答案就是2^(|a|*(k-1))*(2^b1+2^b2+2^b3...+2^bm)+2^(|a|*(k-2))*(2^b1+2^b2+2^b3...+2^bm)....+2^0*(2^b1+2^b2+2^b3...+2^bm)

记T=(2^b1+...2^bm),上面就可以表示为T*(2^0+2^|a|+2^2|a|+....2^(k-1)|a|)

后面是等比数列,记2^|a|=q套用求和公式就是(q^k-1)/(q-1),有取模运算,所以除以(q-1)变成乘以(q-1)的逆元

前面的T,就是逐位统计就行了

这里需要注意,由于a的长度也很大,所以快速幂取模会超时的,考虑到底数全是2,所以可以把2^(2^x)打个表就行了。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll mod=1000000007;
ll pow2[1005];
void init()
{
    pow2[0]=2;
    for(int i=1;i<=1000;i++){
        pow2[i]=pow2[i-1]*pow2[i-1];
        if(pow2[i]>=mod)pow2[i]%=mod;
    }
}
ll mulmod(ll a, ll b)//a*b%m 避免高精度计算
{
    if(a<0)a=a%mod+mod;
    else a=(a>=mod)?a%mod:a;
    if(b<0)b=b%mod+mod;
    else b=(b>=mod)?b%mod:b;
    ll re = 0;
    while(b)
    {
        if (b&1) re = (re + a)%mod;
        a = (a << 1)%mod;
        b >>= 1;
    }
    return re;
}
ll fastmod(ll a,ll b)//a^b %m 注意可能要用long long时用long long
{
    ll re = 1, y = (a>=mod)?a%mod:a;
    for(; b; b>>=1, y = mulmod(y, y))
        if (b&1)re = mulmod(y, re);
    return re;
}
ll fastmod(ll len)
{
    ll ans=1;
    int k=0;
    while(len>0)
    {
        if(len&1ll){
            ans=ans*pow2[k];
            if(ans>=mod)ans%=mod;
        }
        len>>=1;
        k++;
    }
    return ans;
}
char s[100005];
ll egcd(ll a, ll b, ll &x, ll &y)
{
    if (b==0)
    {
        x=1ll,y=0ll;
        return a;
    }
    ll d, tp;
    d = egcd (b, a%b, x, y);
    tp = x;
    x = y;
    y = tp - a/b*y;
    return d;
}
ll getni(ll a)
{
    ll x,y,d;
    d=egcd(a,mod,x,y);
    return x;
}
int main()
{
    init();
    while(scanf("%s",s)!=EOF)
    {
        ll ans,k,t;
        int len=strlen(s);
        scanf("%I64d",&k);
        t=0;
        for(int i=len-1;i>=0;i--)
            if(s[i]=='0'||s[i]=='5')
            {
                t=(t+fastmod((ll)i));
                if(t>=mod)t%=mod;
            }
        ans=mulmod(t,fastmod((ll)len*k)-1ll);
        ans=mulmod(ans,getni(fastmod(len)-1));
        printf("%I64d\n",ans);
    }
    return 0;
}

Problem D Block Tower(dfs+构造)

题意:n*m格子上修塔,Red 塔权值比 Blue塔高,但是修建Red塔必须现在旁边修Blue塔,可以随意拆除,并且不会影响其他塔。然后格子上有些地方不能修塔,求最大权的修法。

题解:一个连通分量里面,可以保证最后只有一个Blue塔,其他全是Red,方法就是以某个点作为根,访问一个点的方式就是,一进去就修成Blue塔,然后访问儿子,然后如果该节点是root就不管,否则就拆了修Red塔。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=505;
struct data{
    int k,x,y;
    data(){}
    data(int _k,int _x,int _y){k=_k,x=_x,y=_y;}
    void show()
    {
        printf("%c %d %d\n",(k==0)?'D':((k==1)?'B':'R'),x,y);
    }
}res[N*N*4];
char map[N][N];
int mark[N][N];
int dr[][2]={
    0,1,
    0,-1,
    -1,0,
    1,0
};
int row,col,top;
bool ok(int x,int y)
{
    return x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col&&mark[x][y]==0;
}
void dfs(int x,int y,int rx,int ry)
{
    res[top++]=data(1,x,y);
    mark[x][y]=1;
    for(int i=0;i<4;i++)
    {
        int tx=x+dr[i][0],ty=y+dr[i][1];
        if(ok(tx,ty)){
            dfs(tx,ty,rx,ry);
        }
    }
    if(rx!=x||ry!=y){
        res[top++]=data(0,x,y);
        res[top++]=data(2,x,y);
        mark[x][y]=2;
    }
}
int main()
{
    while(scanf("%d%d",&row,&col)!=EOF)
    {
        memset(mark,-1,sizeof(mark));
        for(int i=1;i<=row;i++)
        {
            scanf("%s",map[i]+1);
            for(int j=1;j<=col;j++)
            {
                if(map[i][j]=='.')
                    mark[i][j]=0;
            }
        }
        top=0;
        for(int i=1;i<=row;i++)
        {
            for(int j=1;j<=col;j++)
            {
                if(mark[i][j]==0)
                {
                    dfs(i,j,i,j);
                }
            }
        }
        printf("%d\n",top);
        for(int i=0;i<top;i++)
            res[i].show();
    }
    return 0;
}

Problem E Axis Walking(DP)

题意:n个数,有n!全排,其中有一些会使得sum(i)等于给定的某个数,这种方案是不合要求方案,问最后有多少方案。

题解:位压缩,mask中有1代表选了a[i]这个数,sum[mask]代表他们的和,dp[mask]代表mask中合理路的种数。这题,也想了好久,老是TLE,最后与watashi的代码对拍发现由于自己是正推得到后面的,貌似是这样找0是O(n)的,但如果逆推,找1是O(1)的,因为有lowbit这函数,这样做就AC了。只是,貌似watashi的找1也是用的枚举啊,,为啥我前面的代码没过。。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int mod=1000000007;
const int MAX=(1<<25)+1;
int a[30],neq[2],n,dp[MAX],sum[MAX];
int main()
{
    //freopen("data.txt","r",stdin);
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);
        int sk,mx=1<<n;
        scanf("%d",&sk);
        neq[0]=neq[1]=-2;
        for(int i=0;i<sk;i++)scanf("%d",&neq[i]);
        memset(dp,0,sizeof(dp));
        memset(sum,-1,sizeof(sum));
        dp[0]=1,sum[0]=0;
        for(int i=1;i<mx;i++){
            int j=__builtin_ctz(i);
            int tp=sum[i]=sum[i^(1<<j)]+a[j];
            if(tp==neq[0]||tp==neq[1])dp[i]=-1;
        }
        for(int i=1;i<mx;i++){
            if(dp[i]==-1)
                dp[i]=0;
            else{
                dp[i]=0;
                int res;
                for(int j=i;j!=0;j=j-(j&-j)){
                    res=(i^(j&-j));
                    dp[i]+=dp[res];
                    if(dp[i]>=mod)dp[i]-=mod;
                }
            }
        }
        printf("%d\n",dp[mx-1]);
    }
    return 0;
}



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### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
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