class ClxInc
{
public:
int operator () ( int a)
{
return ++a;
}
};
template <class T>
int TempFn( int a, T Fn )
{
return Fn( a );
}
int FnInc( int a )
{
a++;
return a;
}
void main()
{
int (*p)(int);
p = &FnInc;
p( 0 );
(*p)( 0 );
p = FnInc;
p( 0 );
(*p)( 0 );
ClxInc objFn;
TempFn(0, objFn);
TempFn(0, p);
TempFn(0, FnInc);
TempFn(0, &FnInc);
TempFn(0, *p);
}
//函数指针的使用比较灵活,赋值时取地址(&)可加可不加,取值时解引用(*)也可有可无
//对于模板函数TempFn而言,函数指针与函数对象一样,都可以做为第二个参数传入
//为保持形式上统一,函数指针最好与函数对象一致,就是赋值时不加取地址(&),取值时不加解引用(*),这样也方便记忆