C++愤恨者札记6——函数指针与函数对象

class ClxInc
{
public:
	int operator () ( int a)
	{
		return ++a;
	}
};

template <class T>
int TempFn( int a, T Fn )
{
	return Fn( a );
}

int FnInc( int a )
{
	a++;
	return a;
}
void main()
{
	int (*p)(int);

	p = &FnInc;
	p( 0 );
	(*p)( 0 );

	p = FnInc;
	p( 0 );
	(*p)( 0 );

	ClxInc objFn;
	TempFn(0, objFn);
	TempFn(0, p);
	TempFn(0, FnInc);
	TempFn(0, &FnInc);
	TempFn(0, *p);

}

//函数指针的使用比较灵活,赋值时取地址(&)可加可不加,取值时解引用(*)也可有可无
//对于模板函数TempFn而言,函数指针与函数对象一样,都可以做为第二个参数传入
//为保持形式上统一,函数指针最好与函数对象一致,就是赋值时不加取地址(&),取值时不加解引用(*),这样也方便记忆



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