《javascript高级程序教程》第四章总结——JS变量,作用域和内存问题

1.基本类型与引用类型(J:基本类型标识,Y:引用类型标识)

基本类型:Undefined,Null,Boolean,Number,String。

引用类型:Object

1.1复制变量值

J 基本类型之间复制变量值为创建新值:

var num1=5;
var num2=num1;
num2=3;
alert(num2); //3
alert(num1); //5



num1与num2相互独立,当num2被赋值其他值时,对num1无影响。

Y 引用类型之间复制变量值为指向同一对象:

var obj1=new Object();
var obj2=obj1;
obj1.name='First';
alert(obj2.name); //'First'

obj1与obj2会相互影响。

1.2 传递参数

由函数外将参数传递到函数内使用的方式是按值传递。

Y 在引用类型传递参数时,书中用以下代码来验证引用类型传递参数也是按值传递

function setName(obj){
    obj.name='First';
    obj=new Object();
    obj.name='Second';
}

var person=new Object();
setName(person);
alert(person.name); //'First'

它想说明在函数内obj重新引用新对象时与之前的对象脱离,即没有对person对象进行重置。但是以下代码证明在全局中(非函数参数传递时),引用新对象依然会与之前的对象脱离。

var obj1=new Object();
obj1.name='First';
var obj2=obj1;
alert(obj1.name); //‘First'
alert(obj2.name); //'First'
obj2=new Object();
obj2.name='Second';
alert(obj1.name); //'First'
alert(obj2.name); //'Second'

所以无法说明引用类型在传递参数时是按值传递而不是按引用传递。(等有机会找证明到底是怎么传递)

1.3 检测类型

typeof:检测类型

instanceof:检测是什么类型的对象

alert(person instanceof Object); //变量person是Object吗?
alert(colors instanceof Array); //变量colors是Array吗?
alert(pattern instanceof RegExp); //变量pattern是RegExp吗?

2. 执行环境及作用域

a. 在进入一个执行环境时,会查询标识符(变量),js中会生成一个作用域链,从作用域链的开头一直寻找到结尾(结尾部分为全局变量),当寻找完作用域链而没有找到标识符时则会报错。

b. 每个变量都有自己的作用域,超出作用域时无法访问。

var Test_1=1;
function a(){
    var Test_2=2;
    function b(){
        var Test_3=3;
        Test_1=5;
    }
}
alert(Test_1); //5
alert(Test_3); //会报错


a示例:在函数b()中,会根据作用域链先在函数b()中寻找Test_1;没有,然后在函数a()中寻找Test_1;没有,然后再全局中找到Test_1。

b示例:在全局中调用Test_3会报错,因为Test_3的作用域只是在函数b()中。

3. 垃圾收集

垃圾收集方式有两种:标记清除与引用计数(Netscape Navigatro3,IE9之前)

标记清除:垃圾收集器运行时先标记所有的变量,然后再去除环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量标记。在此之后再被加上的标记将被视为准备删除的变量,环境中的变量已经无法访问到这些变量。最后完成内存清除工作。

管理内存:局部变量在退出执行环境时会被自动清除,但是全局变量却不会。所以最好的方法就是在使用完全局变量后手动解除引用。

function createPerson(name){
	var localPerson=new Object();
	localPerson.name=name;
	return localPerson;
}
var globalPerson=createPerson('First');
alert(globalPerson.name);
//手动解除globalPerson的引用
globalPerson=null;

localPerson在运行完函数createPerson()后自动被消除,但是globalPerson并没有,所以需要我们将手动接触globalPerson的引用。这样垃圾收集器在下次运行时就会清除掉globalPerson之前的值。
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第1 章 JavaScript 基 础 1.1 关 于JavaScript 1.2 了 解JavaScript 1.3 World Wide Web 1.4 Web 应用程序结构 1.5 JavaScript 与VBScript 第2 章 JavaScript 与HTML 2.6 HTML 基 础 2.7 在HTML 文档中嵌入JavaScript 2.8 编写JavaScript 脚本 第3 章 JavaScript 基本语法 3.9 JavaScript 基本数据结构 3.10 JavaScript 运算符和表达式 3.11 JavaScript 控制结构和循环 第4 章 Window 窗口对象 4.12 Window 窗口对象的属性 4.13 Window 窗口对象的方法 4.14 创建和关闭窗口 第5 章 document 对 象 5.15 document 对象的属性 5.16 document 对象的方法 第6 章 文 本 对 象 6.17 文本对象属性 6.18 文本对象的方法 6.19 文本对象的事件 6.20 文本区域对象 第7 章 按 钮 对 象 7.21 button submit reset 对 象 7.22 复选框对象 7.23 Radio 对 象 第8 章 选择和隐藏对象 8.24 select 对 象 8.25 隐 含 对 象 第9 章 location 对 象 9.26 hash 属 性 9.27 Href 属 性 9.28 pathname 属 性 9.29 Protocol 属 性 第10 章 history 对 象 第11 章 layer 对 象 11.30 layer 属 性 11.31 layer 对象的方法 11.32 JavaScript 操作层 第12 章 字符串对象 12.33 转 义 字 符 12.34 字符串对象的属性 12.35 字符串对象的方法 第13 章 日期对象 13.36 时间对象的属性 13.37 时间对象的设置 第14 章 数 学 对 象 14.38 math 对象的属性 14.39 math 对象的方法 第15 章 数 组 对 象 15.40 数组对象的创建 15.41 数组对象的扩充 15.42 对象类数组 第16 章 样式单实例 16.43 样式单的实用 16.44 样式单的定义 16.45 样式单的使用 第17 章 实用小程序 17.46 导 言 17.47 状态栏滚动信息 17.48 计算用户来访次数 17.49 散布页面的星星 17.50 永在顶端的图片 第18 章 JavaScript 语言的扩展 18.51 ActiveX 通 信 18.52 调用插入件 第19 章 网上购物系统 19.53 示 例 特 性 19.54 源 代 码 19.55 功 能 概 述 19.56 程 序 详 解 第20 章 2000 珍藏版 20.57 Cookie 入 门 20.58 实 例 特 性 20.59 程序源代码 20.60 功 能 概 述 20.61 程 序 详 解 第21 章 时 钟 日 历 21.62 示 例 特 性 21.63 源 代 码 21.64 功 能 概 述 21.65 程 序 详 解 第22 章 JavaScript 服务器端编程 22.66 预 备 知 识 22.67 实 例 学 习 22.68 功 能 概 述 22.69 脚 本 详 解 第23 章 网络安全性 23.70 安全性破坏的种类 23.71 安 全 服 务
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