驱鸟器的提示

最好的长期成功的驱鸟器(鸽子控制,麻雀控制等)将进行改革,使它不可能为这些和其他鸟类能够使用我们的结构作为他们的栖息和筑巢点。这将花费更多的开始,但物理设备,如鸟幻灯片,鸟弗莱特和​​鸟网安装将持续多年,并封闭接入点与铜的东西,它可以永久地从其他领域中排除建筑物。如果所有我们要做的就是把他们吓跑,他们将返回,如果没有它们,那么其他的羊群也看到的结构会认为这是一个好地方是。   除了这些东西有将金属丝或塑料管齐下的带沿壁架的其他选项,运行壁架的长度电线电缆的达迪长腿鸟控制电线等的弹跳电线,这些材料可以使物理上是不可能的鸽子获取到他们所需要的壁架,他们会去别的地方....也许是另一个潜在的。   立竿见影,从鸽子还是海鸥例如一个羊群,利用可怕设备的作用。像闪烁的闪光带,粗纱恐慌的眼睛,假猛禽,明亮的灯光,和鸟加尔噪音可怕的设备都将破坏鸽子的舒适度,但过一小会儿通常被忽略。鸟儿开始认识到,没有什么是从这些奇怪的装置发生在他们身上。   如果鸟实际上是筑巢他们将是非常热情又回到了自己的巢址,和经验的结构表明,他们可能会试图忽略你把他们的方式在物理的东西的痛苦。一些最好的鸟类控制人的周围会告诉你,你可能最终不得不杀几个鸟最绝望的留在你不希望他们的。如果所有的结构用于是“蛇王”,然后就使其不方便将是有效的。即使是使用粘性物料,如4 - 的 - 鸟便足够惊喜到着陆的鸟,当胶在拉它的脚,导致它找一个更舒适的地方。胶有其缺点的,所以明智地使用它们。   永远记住,超声波害虫排斥子及相关病虫害防治产品销往广泛追逐各类“害虫”的离开,包括跳蚤什么鼠蛇鸟。一个合法的大学研究尚未证明这些设备实际上是有效的,所以这将是最好不要浪费钱在他们身上。配网,电线,接线板或其他物理障碍是最好的控制,这样你就不会不断地打的问题,短期内去除可以完成与可怕的装置。
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以下是一个简单的程序框架,供您参考: ```c #include <reg51.h> unsigned int Bird_Count1 = 0; // 记录的数量 unsigned int last_count = 0; // 上一次查询时的的数量 unsigned int last_last_count = 0; // 上上次查询时的的数量 unsigned int no_bird_count = 0; // 记录连续无的次数 unsigned int bad_weather_count = 0; // 记录恶劣天气的次数 unsigned int stop_count = 0; // 记录停工的次数 // 中断处理函数 void interrupt_handler() interrupt 1 { // 判断中断来源 if (/* 来源为定时1 */) { // 查询 Bird_Count1 变量的数值 // 判断是否有 if (Bird_Count1 > last_count + 1 && Bird_Count1 > last_last_count + 1) { // 有 no_bird_count = 0; // 重置连续无的次数 // // 判断是否达到连续次数的阈值 if (bad_weather_count > 0) { // 处于恶劣天气状态 // 停工15分钟 // 检查是否达到停工的次数阈值 if (stop_count >= 5) { // 达到停工次数阈值 // 停工5小时 } } else { // 正常状态 // 记录的数量 // 判断是否达到连续次数的阈值 if (/* 达到连续次数阈值 */) { // 进入恶劣天气状态 // 重置计数 } } } else { // 无 no_bird_count++; // 记录连续无的次数 // 判断是否达到连续无次数的阈值 if (no_bird_count >= 5) { // 达到连续无次数阈值 // 进入恶劣天气状态 // 重置计数 } } // 更新上一次和上上次查询时的的数量 // 重置 Bird_Count1 变量 } } // 主函数 void main() { // 初始化定时1 // 注册中断处理函数 while (1) { // 进入空闲模式 } } ``` 在实际编写中,您需要具体实现子程序、实现定时1的初始化以及注册中断处理函数等功能,并根据实际需求调整阈值参数。同时,还需要注意单片机的低功耗设计。

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