顺序栈的创建与操作

#include<iostream>
typedef int Elemtype;
const int MaxSize = 50;		//设置链表最大长度
/*
	1.栈顶Top值不能超过MaxSize
	2.空栈的判定条件通常定为top == -1,满栈的判定条件通常为top == MaxSize-1
	栈中元素个数为top+1
*/
//顺序栈
typedef struct {
	Elemtype data[MaxSize];	//栈中存放元素的个数
	int top = -1;
}SqStack;
//判空
bool StackEmpty(SqStack s) {
	if (s.top == -1) 
		return true;
	else
		return false;
}
//进栈
bool Push(SqStack &s, Elemtype e) {
	if (s.top == MaxSize - 1)	//栈满
		return false;
	s.data[++s.top] = e;		//先加再进
	return true;
}
//出栈
bool Pop(SqStack &s, Elemtype &e) {
	if (s.top == -1)
		return false;
	e = s.data[s.top--];		//先出再减
	return true;
}
//读取栈顶元素
bool getTop(SqStack s, Elemtype &e) {
	if (s.top == -1)
		return false;
	e = s.data[s.top];			//直接用无需修改
	return true;
}
int main() {

}

 

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