【八股系列】谈一谈对重绘和回流的理解?

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重绘 (Reflow) 和回流 (Repaint) 是 web 页面渲染中最昂贵的操作,它们会导致浏览器重新计算元素的几何结构和样式,并重新绘制页面的可见部分

1. 重绘

重绘是指当元素的外观(如颜色、背景、边框等)发生改变时,浏览器只需要重新绘制该元素,而不需要重新计算其几何结构

2. 回流(重排)

回流是指当元素的几何结构(如尺寸、位置等)发生改变时,浏览器需要重新计算元素的几何结构并重新绘制页面的可见部分回流会导致重绘,并且在回流过程中,浏览器需要重新计算所有受影响的元素的几何结构和样式。

重绘和回流成本是相对较高的,因为它们需要浏览器重新计算和重新绘制页面的可见部分。因此,在编写高效的 web 代码时,需要尽量避免触发重绘和回流

3. 一些可以触发重绘和回流的操作

包括:

  • 改变元素的尺寸、位置、或几何属性(如 widthheightpaddingmarginlefttop 等)。
  • 改变元素的外观(如 colorbackground-colorborder-style 等)。
  • 改变元素的字体大小。
  • 添加或删除可见的 DOM 元素。
  • 改变窗口的大小。
  • 激活 CSS 伪类(如 :hover)。
  • 触发 CSS animationstransitions
  • 使用 JavaScript 代码修改 DOM 元素的样式。

4. 避免重绘和回流

为了避免重绘和回流,可以采用以下的最佳实践:

  • 避免使用触发重绘和回流的 CSS 属性。
  • 批量修改 DOM 元素的样式时,使用 DocumentFragmentcreateDocumentFragment() 创建一个临时的 DOM 片段,在该片段中进行所有修改,然后将该片段添加到文档中。
  • 避免使用 table 布局,因为 table 布局的回流成本相对较高。
  • 避免使用 CSS 表达式,因为 CSS 表达式会在每次计算时重新计算其值。
  • 避免使用 JavaScript 代码修改 DOM 元素的几何结构,因为这会触发回流。
  • 避免使用 CSS 动画或 transitions,因为它们会触发回流和重绘。
  • 避免使用 JavaScript 代码读取元素的布局属性(如 offsetWidthoffsetHeightscrollWidthscrollHeightclientWidthclientHeight 等),因为这会触发回流。
  • 避免使用 JavaScript 代码修改元素的字体大小,因为这会触发回流。
  • 避免使用 JavaScript 代码修改元素的外观(如 colorbackground-colorborder-style 等),因为这会触发重绘。
  • 避免在循环中修改 DOM 元素的样式,因为这会触发回流和重绘。

5. 代码示例

  • 重绘示例
// 获取一个 DOM 元素
const element = document.getElementById('myElement');

// 改变元素的字体颜色
element.style.color = 'red';
  • 回流示例
// 获取一个 DOM 元素
const element3 = document.getElementById('myElement3');

// 改变元素的尺寸
element3.style.width = '200px';
element3.style.height = '200px';

// 回流示例 - 避免

// 获取一个 DOM 元素
const element4 = document.getElementById('myElement4');

// 批量修改 DOM 元素的样式
const fragment = document.createDocumentFragment();
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  const newElement = document.createElement('div');
  newElement.style.width = '200px';
  newElement.style.height = '200px';
  fragment.appendChild(newElement);
}
// 将修改后的 DOM 元素添加到文档中
element4.appendChild(fragment);
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