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重绘 (
Reflow
) 和回流 (Repaint
) 是web
页面渲染中最昂贵的操作,它们会导致浏览器重新计算元素的几何结构和样式,并重新绘制页面的可见部分。
1. 重绘
重绘是指当元素的外观(如颜色、背景、边框等)发生改变时,浏览器只需要重新绘制该元素,而不需要重新计算其几何结构。
2. 回流(重排)
回流是指当元素的几何结构(如尺寸、位置等)发生改变时,浏览器需要重新计算元素的几何结构并重新绘制页面的可见部分。回流会导致重绘,并且在回流过程中,浏览器需要重新计算所有受影响的元素的几何结构和样式。
重绘和回流的成本是相对较高的,因为它们需要浏览器重新计算和重新绘制页面的可见部分。因此,在编写高效的 web
代码时,需要尽量避免触发重绘和回流。
3. 一些可以触发重绘和回流的操作
包括:
- 改变元素的尺寸、位置、或几何属性(如
width
、height
、padding
、margin
、left
、top
等)。 - 改变元素的外观(如
color
、background-color
、border-style
等)。 - 改变元素的字体大小。
- 添加或删除可见的
DOM
元素。 - 改变窗口的大小。
- 激活
CSS
伪类(如:hover
)。 - 触发
CSS animations
或transitions
。 - 使用
JavaScript
代码修改DOM
元素的样式。
4. 避免重绘和回流
为了避免重绘和回流,可以采用以下的最佳实践:
- 避免使用触发重绘和回流的
CSS
属性。 - 批量修改
DOM
元素的样式时,使用DocumentFragment
或createDocumentFragment()
创建一个临时的DOM
片段,在该片段中进行所有修改,然后将该片段添加到文档中。 - 避免使用
table
布局,因为table
布局的回流成本相对较高。 - 避免使用
CSS
表达式,因为CSS
表达式会在每次计算时重新计算其值。 - 避免使用
JavaScript
代码修改DOM
元素的几何结构,因为这会触发回流。 - 避免使用
CSS
动画或transitions
,因为它们会触发回流和重绘。 - 避免使用
JavaScript
代码读取元素的布局属性(如offsetWidth
、offsetHeight
、scrollWidth
、scrollHeight
、clientWidth
、clientHeight
等),因为这会触发回流。 - 避免使用
JavaScript
代码修改元素的字体大小,因为这会触发回流。 - 避免使用
JavaScript
代码修改元素的外观(如color
、background-color
、border-style
等),因为这会触发重绘。 - 避免在循环中修改
DOM
元素的样式,因为这会触发回流和重绘。
5. 代码示例
- 重绘示例
// 获取一个 DOM 元素
const element = document.getElementById('myElement');
// 改变元素的字体颜色
element.style.color = 'red';
- 回流示例
// 获取一个 DOM 元素
const element3 = document.getElementById('myElement3');
// 改变元素的尺寸
element3.style.width = '200px';
element3.style.height = '200px';
// 回流示例 - 避免
// 获取一个 DOM 元素
const element4 = document.getElementById('myElement4');
// 批量修改 DOM 元素的样式
const fragment = document.createDocumentFragment();
for (let i = 0; i < 10; i++) {
const newElement = document.createElement('div');
newElement.style.width = '200px';
newElement.style.height = '200px';
fragment.appendChild(newElement);
}
// 将修改后的 DOM 元素添加到文档中
element4.appendChild(fragment);