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原创 Rand函数使用
最近用到很久没用了的rand()函数,就顺便整理一下~ 供后参考..#include 头文件包含两个随机函数:函数一:int rand(void); 从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff)]间的随机整数。函数二:void srand(unsigned seed); 参数seed是rand()
2009-12-25 15:48:00 914
原创 VC++常用技术
一、打开CD-ROMmciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL);二、关闭CD_ROMmciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL);三、关闭计算机OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本
2009-12-04 15:16:00 777
转载 行业分析
IT职业规划与行业分析 ——念完本科,读完硕士,再到工作,算起来,步入IT行业也有九个年头了。人要学会总结,要有反思调整。现在,应该稍微停下来,规划一下我的下一个九年IT发展。 写在前面——论几种关系n 专注与规划俗话说,“行行出状元”,说的是无论什么行业,干一行爱一行,总能做出成绩。又有一说:“男怕入错行,女怕嫁错郎”,说的是要慎重选择行业,因为行
2009-12-04 14:59:00 849
转载 irrlicht引擎--C++ 转
Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等(见图1)。图
2009-12-04 13:53:00 1145
转载 典型3D开源引擎比较-转
典型开源3D引擎分类比较常见的3D引擎有:Unreal,Quake,Lithtech,OGRE,Nebula,Irrlicht,Truevision3D...等,其中开源免费的有:orge,irrlicht,fly3d, NeoEngine, revolution3d, Nebula2,Genesis3d等。OGRE 在免费、开源的引擎中评价最高,一个原因是作为一个图形渲染引擎,它支持
2009-12-04 13:23:00 2192 4
原创 Camera Calibration摄像机棋盘标定(单副图)源程序
#include "stdafx.h"#include #include #include #include #include "cvut/cvut.h"using namespace std;using namespace cvut;int main(){ ifstream fin("calibration.txt"); /********************************
2009-12-03 15:24:00 3248 2
原创 动态规划--思想
动态规划:把问题划分成子问题递归求解,并且保留中间结果以避免重复计算子问题的方法,叫动态规划。(eg: 三角形路径数字之和)关键思想:1, 划分成若干子问题2, 子问题的状态,及若干状态值;状态的表述。3, 子状态之间的转换(即递归求解,子状态到上一级子状态之间的变换关系),即如何从一个或多个值已知的状态,求出另一个状态的值。 首先要学会分析问题,划分成小问题,然后找
2009-12-03 15:06:00 858
空空如也
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