1.6-08:石头剪刀布

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描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?

输入

输入包含三行。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。

输出

输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。

样例输入

10 3 4
0 2 5
0 5 0 2

样例输出

A

提示

对于测试数据,猜拳过程为:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。

代码

#include<iostream>
using namespace std;
int a[110],b[110];
int n,na,nb,cnta,cntb;
int main()
{
	cin>>n>>na>>nb;
	for(int i=1;i<=na;i++)
	{
		cin>>a[i];
	}
	for(int i=1;i<=nb;i++)
	{
		cin>>b[i];
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		a[na+i]=a[i];
		b[nb+i]=b[i];
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		if(a[i]==0)
		{
			if(b[i]==2)
			{
				cnta++;
			}
			else if(b[i]==5)
			{
				cntb++;
			}
		}
		else if(a[i]==2)
		{
			if(b[i]==0)
			{
				cntb++;
			}
			else if(b[i]==5)
			{
				cnta++;
			}
		}
		else if(a[i]==5)
		{
			if(b[i]==0)
			{
				cnta++;
			}
			else if(b[i]==2)
			{
				cntb++;
			}
		}
	}
	if(cnta>cntb)
	{
		cout<<"A";
	}
	else if(cntb>cnta)
	{
		cout<<"B";
	}
	else if(cnta==cntb)
	{
		cout<<"draw";
	}
	return 0;
}

未登录阅读代码AC

#include<iostream>
using namespace std;
int a[110],b[110];
int n,na,nb,cnta,cntb;
int main()
{
	cin>>n>>na>>nb;
	for(int i=1;i<=na;i++)
	{
		cin>>a[i];
	}
	for(int i=1;i<=nb;i++)
	{
		cin>>b[i];
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		a[na+i]=a[i];
		b[nb+i]=b[i];
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		if(a[i]==0)
		{
			if(b[i]==2)
			{
				cnta++;
			}
			else if(b[i]==5)
			{
				cntb++;
			}
		}
		else if(a[i]==2)
		{
			if(b[i]==0)
			{
				cntb++;
			}
			else if(b[i]==5)
			{
				cnta++;
			}
		}
		else if(a[i]==5)
		{
			if(b[i]==0)
			{
				cnta++;
			}
			else if(b[i]==2)
			{
				cntb++;
			}
		}
	}
	if(cnta>cntb)
	{
		cout<<"A";
	}
	else if(cntb>cnta)
	{
		cout<<"B";
	}
	else if(cnta==cntb)
	{
		cout<<"draw";
	}
	return 0;
}
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