vc dll编程

Regular DLL能够被所有支持DLL技术的语言所编写的应用程序
所调用。在这种动态连接库中,它必须有一个从CWinApp继承下来的
类,DllMain函数被MFC所提供,不用自己显式的写出来。下面是一个
例子:
// MyRegularDll.h:main header file for the MYREGULARDLL DLL
#include "resource.h" // main symbols

class CMyRegularDllApp : public CWinApp
{
public:
CMyRegularDllApp();
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMyRegularDllApp)
//}}AFX_VIRTUAL

//{{AFX_MSG(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and
// remove member functions here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
// of generated code !
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

//MyRegularDll.cpp:Defines the initialization routines for the DLL.
//

#include "stdafx.h"
#include "MyRegularDll.h"
// Note!
//
// If this DLL is dynamically linked against the MFC
// DLLs, any functions exported from this DLL which
// call into MFC must have the AFX_MANAGE_STATE macro
// added at the very beginning of the function.
//
// For example:
//
// extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
// {
// AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
// // normal function body here
// }
//
// It is very important that this macro appear in each
// function, prior to any calls into MFC. This means that
// it must appear as the first statement within the
// function, even before any object variable declarations
// as their constructors may generate calls into the MFC
// DLL.

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyRegularDllApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add
// and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
END_MESSAGE_MAP()

// CMyRegularDllApp construction
CMyRegularDllApp::CMyRegularDllApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
以上是AppWizard产生的含有主要代码的两个文件,各位可从中
看出和Non-MFC Dlls的区别。但要注意上面的AppWizard的提醒啊。


这次要讲的是最后一种动态连接库:Extension Dlls.再次说明,
Extension Dll
只被用MFC类库所编写的应用程序所调用.在这种动态
连接库中,你可以从MFC继承你所想要的、更适于你自己用的类,并
把它提供给你的应用程序。你也可随意的给你的应用程序提供MFC
MFC
继承类的对象指针。
Extension DLLs
Regular DLLs不一样,它没有一个从CWinApp
继承而来的类的对象,所以,你必须为自己DllMain函数添加初始化
代码和结束代码.如下:

#include "stdafx.h"
#include

static AFX_EXTENSION_MODULE PROJNAMEDLL = { NULL, NULL };

extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Initializing!/n");

// Extension DLL one-time initialization
AfxInitExtensionModule(PROJNAMEDLL,
hInstance);

// Insert this DLL into the resource chain
new CDynLinkLibrary(Dll3DLL);
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Terminating!/n");
}
return 1; // ok
}
在上面代码中AfxInitExtensionMoudle函数捕捉此动态库模块
.
在初始化的时NEW一个CDynLinkLibrary对象的目的在于:它
能是Extension DLL想应用程序输出CRuntimeClass对象或资源.
如果此动态连接库被显式的调用,还必须在DLL_PROCESS_DETACH
选择项的执行代码上调用AfxTermEXtensonModule,这保证了当调
用进程与动态连接库分离是正确清理内存中的动态库模块。如果是
隐式的被调用,则此步不是必须的了。
在我们实际用软件时,经常可看到许多动态连接库。动态连接库有其自身的优点
如节省内存、支持多语种等功能,而且,当 DLL 中的函数改变后,只要不是参数的改变
调用起的函数并不需要重新编译。这在编程时十分有用。至于其他妙处,各位在电脑
杂志、书籍中都能看到,我这里再说就是废话了 .
这次小弟我所要讲的是如何在 VC5.0 中如何做自己的 Win32 DLLs ,各位要做自己的
动态连接库,首先要知道 DLL VC5.0 中都有哪几种分类。 VC 支持三种 DLL ,它们是 :

1.Non-MFC Dlls
2.Regular Dlls
3.Extension Dlls Note:
翻译措辞不当,故遇到术语是引用原词

Non-MFC DLL:
指的是不用 MFC 的类库结构,直接用 C 语言写的 DLL ,其输出的函数一
般用的是标准 C 接口,并能被非 MFC MFC 编写的应用程序所调用。 LL
Regular DLL:
和下述的 Extension Dlls 一样,是用 MFC 类库编写的。明显的特点是
在源文件里有一个继承 CWinApp 的类。其又可细分成静态连接到 MFC 和动态连接到 MFC
的。但静态连接到 MFC 的动态连接库只被 VC 的专业般和企业版所支持。
Extension DLL:
用来实现从 MFC 所继承下来的类的重新利用,也就是说,用这种类
型的动态连接库,可以用来输出一个从 MFC 所继承下来的类。 Extension DLL 使用 MFC
动态连接版本所创建的,并且它只被用 MFC 类库所编写的应用程序所调用。
各位看到这里如果眼有点花或头有点晕,请别泄气,再看两遍,然后继续往下看,
定有收获。

: 关于 VC 中的 DLL 的编程 [1]

这一节介绍 Non-MFC DLLs 的编写方法。下面是一个通用的
写法:

BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch( ul_reason_for_call ) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_DETACH:
.......
case DLL_PROCESS_DETACH:
.......
}
return TRUE;
}
每一个 DLL 必须有一个入口点,这就象我们用 C 编写的应用程序一样,
必须有一个 WINMAIN 函数一样。
在这个示例中, DllMain 是一个缺省的入口函数,你不需要编写自己
DLL 入口函数,并用 linker 的命令行的参数开关 /ENTRY 声明。用这个缺
省的入口函数就能使动态连接库被调用时得到正确的初始化,当然了,你
不要在初始化的时候填写使系统崩溃的代码了。
参数中, hMoudle 是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄
(
实际上,它是指向 _DGROUP 段的一个选择符 )
ul_reason_for_call
是一个说明动态库被调原因的标志。当进程或线程
装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态连接库
被调用的原因。它所有的可能值为:
DLL_PROCESS_ATTACH:
进程被调用
DLL_THREAD_ATTACH:
线程被调用
DLL_PROCESS_DETACH:
进程被停止
DLL_THREAD_DETACH:
线程被停止
lpReserved
是一个被系统所保留的参数。
入口函数已经写了,盛下的也不难,你可以在文件中加入你所想要输
出的函数或变量或 c++ 类或、或、或、?好象差部多了。 Look here! 现在就
要加入一个新的输出函数了 :
void _declspec(dllexport) JustSoSo()
{
MessageBox(NULL,"It's so easy!","Hahaha......",MB_OK);
}
要输出一个类也可以,如下:
class _declspec(dllexport) Easy
{
//add your class definition...
};
各位一定注意到在输出函数或类是我用到 _declspec(dllexport),
这是 VC 提供的一个关键字,用它可在动态连接库中输出一个数据、
一个函数或一个类。用这个关键字可省你不少事,你不用在 .DEF 文件
中说明我要输出这个类、那个函数的。
Ok!
各位照着上面的例子试着敲敲看, Just so easy!
先说到这了
 
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