原则:
1、原则就是原则,private成员,只有类本身才能使用,子类是不能使用的
因为C#只有共有继承的概念
C++有公有继承,保护继承,私有继承三种
2、C++的私有继承是可以使用父类的的私有数据成员和私有成员函数的
3、构造函数析构函数在C++和C#都是不能继承的。
class Base
{
private Base()
{ }
}
class A:Base
{
A() { }
}
static void Main()
{
A a;
}