构造函数执行,base与this关键字

原则:

1、任何类的构造函数,一定要是public的,才能派生子类

 

        class Base
        {
            private int i;
            public Base(int i)
            {
                this.i = i;
                Console.WriteLine("Base constructor!");
            }
        }

        class A : Base
        {
            public A()
            {
                Console.WriteLine("child");
            }
        }

        static void Main()
        {
            A a = new A();
        }

 

a实例化对象构造的时候,因为没有指定的出父类的构造函数,所以去调用无参构造函数,而Base类中没有无参构造函数了,默认构造函数让人为所定义的构造函数覆盖,于是构造错误

 

2、这样使用:

        class Base
        {
            private int i;
            public Base(int i)
            {
                this.i = i;
                Console.WriteLine("Base constructor!");
            }
        }

        class A : Base
        {
            public A():base(6)
            {
                Console.WriteLine("child");
            }
        }

        static void Main()
        {
            A a = new A();
        }

 

C#中对于基类之所以可以只用base关键字构造,是因为C#中是不存在多继承的,只有单个继承,所以一个固定的名字代表基类足矣

C#中构造函数还可以使用this关键字,是用本省的一个构造函数去构造,用在这种情况

        class A
        {
            public int a;
            public int b;
            public A(int i) { a = i; }
            public A(int i, int j)
                : this(6)
            {
                b = j;
            }
        }

        static void Main()
        {
            A aObject = new A(3, 16);
            Console.WriteLine(aObject.a);
            Console.WriteLine(aObject.b);
        }

 

显示6,16,而不是3,16

 

用变量来传递构造用这种形式,base同理

        class A
        {
            public int a;
            public int b;
            public A(int i) { a = i; }
            public A(int i, int j)
                : this(i)                                     //把首个变量i传递给另一个构造函数去给数据成员a赋初始化值
            {
                b = j;
            }
        }

        static void Main()
        {
            A aObject = new A(3, 16);
            Console.WriteLine(aObject.a);
            Console.WriteLine(aObject.b);
        }

 

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