十年IT生活

少年不知深与浅,一入IT已十年。

当年志愿选的是自动化专业,只读了一两个星期。鬼使神差的参加了学校的电类联合班选拔考试,然后就入了电信学院,随后就与IT结缘了。

高中时代

高中的时候,那是01、02年吧,计算机刚刚兴起,学校教的还是Dos系统。班里很多同学已经会去网吧打游戏了,个别同学电脑已经很厉害了,但我对dos里面的“目录”,”路径“, cd、Enter这些总是难以理解,对机房里此起彼伏的QQ登录声也不感冒,因此对电脑不太感兴趣。

暑假的时候,在我哥的维修店里逐渐学会了五笔打字,使用RealPlayer听mp3、看视频,这时候感觉电脑还不错。

大学时代

大二的时候,我是寝室里第一个买电脑的,毕竟我哥是搞电脑硬件的,还是有优势的。然后有个室友总是在我的电脑上玩《仙剑奇侠传》,还诲人不倦地教我玩上了,这是我第一次玩大型游戏。但是除了这,也没什么乐趣了。大学里的C++课程很无聊,总是教一些用printf打印三角形之类的东西。

那时候流行QQ和163邮箱,过年的时候见不着以前的老同学,还会给他们发贺卡。

工作时代

第一份工作进了一家芯片公司,当然自己做的东西跟芯片没有半毛钱关系。该公司的多媒体芯片产品曾经占据全球近50%的市场份额,虽然去的时候已经过了辉煌的时候了,但好歹还是有事做的。自己所在的小组是在视频播放器平台上做游戏模拟,游戏机领域有君正、凌阳这些竞争对手,还是有得玩的。等公司在mp4领域有起色的时候,Android兴起了,于是我们转型做安卓平板。根据公司的传统,选择了MIPS处理器,可是你懂的,Android最讲究的就是生态,Android上ARM是绝对的主流。MIPS处理器难以兼容ARM的应用,结果自然是失败的,就连Intel的x86也一样。

做Android平板,SOC厂家能做的有特色的东西太少。工作上的事越来越琐碎,感觉却没有价值,也没有成就感。于是换了第二家工作,进入移动互联网。其实跟原来的工作有关联,因为这家公司是做模拟器游戏平台的,几年下来,做到了行业前列,但是模拟器游戏由于版权问题,始终是有隐患的。好在公司的游戏手柄做得还不错。在移动互联网的3年,不得不说,技术上是退步了,不进则退嘛。毕竟远离了底层技术,没有继续积累android底层系统、GPU图形方面等的知识。

3年后,由于异地工作不便,还是回到了原来的地方,又进入了一家芯片公司。这个时候正是VR火热的时候,公司正好在开发专用的VR加速芯片。然而公司的工作氛围于之前严重不同,自己也多年没有做系统底层了,更重要的是几个项目骨干先后离职,顿时觉得压力山大。熬了一年多,顶住压力,完成硬件ATW的底层软件支持、Unity3D应用的VR加速,达成了2k@70fps、低延时的VR系统。不过,你懂的,IT风向转得太快,而且VR本来就是小众,公司并不会在这个领域投入太多。团队从10人之多,最后只剩下<3人。公司待遇还是不错的,不过,未来总让人不安。。。

然后,给自己挖了个坑,跳进了一个AI芯片公司。996,离线工具,指令加速,模型仿真。。。底层软件是空白,自己也是空白,3个月像是过了一年。

一路想想,从mp3到android平板,芯片、移动互联网、VR、AI,IT人追寻热点,永远在路上。

一不小心,已是中年。

 

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