不知咋的,上个项目中能用的设定,在下一个项目想设置好但是就报错了
而且在EditorSetting中明显少了很多。
然后各种搜索资料。就是找不到原因(可能是能力有限找不到)。然后就像是不是playerSetting中的EditorSettings.asset这个文件有问题,找到以前的好的工程。把这个东西退换,然后就可以了。真是神奇。
后来找来找去也找到一篇这样的文档
解决问题的方法都差不多。
他是复制上面图片的
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%YAML 1.1
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%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
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--- !u!159 &1
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EditorSettings:
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m_ObjectHideFlags: 0
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serializedVersion: 1
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m_ExternalVersionControlSupport: 1
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m_SerializationMode: 2
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m_WebSecurityEmulationEnabled: 0
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m_WebSecurityEmulationHostUrl: http://www.mydomain.com/mygame.unity3d
复制替换到你的EditorSettings.asset文件中就可以了!
标记下,免得下次遇到同样的问题忘记了!