网络协议Tcp/Ip

   图1

图2

图3

 自己的理解,仅供参考,不对希望指正:

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口
域名通过dns与ip地址对应,而ip地址通过arp协议来对应到mac地址

服务启动
1、去注册域名绑定ip端口

当一条数据通过https发送时候
1、通过dns解析目标ip和端口
2、传输层打包源目端口、网络层打包源目ip(图2、图3)
3、打包以太网包(Mac地址-数据链路层)
4、到接收端 解析以太网找到目的ip(mac上绑定ip),发送到对应的ip机器上,
5、ip再次解析找到端口,发送到制定的应用上

如果是大数据发送会在 网络层(ip)进行拆包,每次发送包的时候有超时重传(rto) 应答确认,来判断数据是否发送失败,同时RTT往返时延等,来确定rto的超时时间

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注意:步骤7是开始一层一层的拆包,skb=sk_buffer

 TCP的基本特性
Ø 面向连接(3次握手、4次挥手)
Ø 可靠性(数据的完整传输)
Ø RTT和RTO(大数据传输确保)
Ø 数据排序 (分包会对数据打标签1、2... 服务器接受后排序组装,数据发送会经过多个省,谁先到达不确定)
Ø 流量控制(客服端发送数据的时候,服务器 告诉 客户端 下一次发送多少数据量)
Ø 全双工(客服端 同时发送http2.0、半双工 keep-alive发送后同时完成接收,才能进行下次数据发送http1.1、单工 发送后马上断开htpp1.0、http3 可能要改成udt)如下图

TCP介绍(syn请求连接 ack确认 fin请求断开)

第一次握手:客户端请求建立连接。
第二次握手:服务端应答客户端, 并请求建立连接。
第三次握手:客户端针对服务端请求确认应答。 

为什么需要3次握手?
TCP是面对连接的, 所以需要双方都确认连接的建立。

第一次握手:服务器 知道客服端 发送没问题
第二次握手:客户端 知道服务器 接收没问题
                       客户端 知道服务器 发送没问题
第三次握手:服务器 知道客户端 接受没问题 

 3次握手的漏洞-SYN洪泛攻击

攻击者利用伪造的IP向服务端发出请求(第一次握手), 而服务端的响应(第二次握手)的报文将永远发送不到真实的客户端, 服务端在等待客户端的第三次握手(永远都不会有的), 服务端在等待这种半开的连接过程中消耗了资源, 如果有成千上万的这种连接, 主机资源将被耗尽, 从而达到攻击的目的。

解决方案
1、无效连接监控释放
2、延缓TCB分配方法
3、防火墙(主要)

四次挥手

第一次挥手: 客户端发送关闭请求(c不在发送数据给s)
第二次挥手: 服务端响应客户端关闭请求(s可能还有数据要发送给c)
第三次挥手: 服务端发送关闭请求(s告诉c,数据发送完成。c进入time_waiting状态)
第四次挥手: 客户端发送关闭确认请求 (c告诉s你可以关闭连接,我过一会关闭)
注意:2、3有可能会合并

1、为什么需要四次挥手
TCP是双全工(即客户端和服务器端可以相互发送和接收请求), 所以需要双方都确认关闭连接。
2、为什么需要TIME-WAIT状态?
2.1第四次挥手丢失需要重发(超过一定的时间第三次挥手会再次执行)
2.2a/b服务 同时拥有8080端口,当第三次挥手执行完毕(a进入time-wait),a被关闭了,b启动了。这时候新的化身可能受到属于原来连接携带应用程序数据的TCP报文段,这显然是不该发生的。所以a属于time_wating状态 b端口不运行被启动
MSL 最长报文段寿命(存活最长时间REC 2分钟 30秒)time_wating 1~4分钟

一次完整http请求的过程

1、 首先进行DNS域名解析( 本地浏览器缓存、 操作系统缓存或者DNS服务器)
2、 三次握手建立 TCP 连接
3、 客户端发起HTTP请求
4、 服务器响应HTTP请求,
5、 客户端解析html代码, 并请求html代码中的资源
6、 客户端渲染展示内容
7、 关闭 TCP 连接

DNS劫持和HTTP劫持

dns劫持:dns解析ip的时候ip被修改
http劫持:请求回来的时候,加入其他js、html代码
路由器被黑了、不要使用运营商的dns 自己设置一个好的dns、直接重定向、http改https

常用的网络抓包工具Wireshark和stetho

1、捕获过滤起(BPF语法 Npcap)

最后一行表示第13个字节第4位 为4的过滤


2、显示过滤器

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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