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数学
文章平均质量分 65
我的头发。。。。。
lee2813
努力做好当下事情的易放弃选手
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矩阵分析L6矩阵函数
一、范数1.范数与内积内积:对两个空间进行内积运算可以得到一个实数集范数:对一个空间可以直接进行向量“大小”的衡量,得到实数集2.向量范数正定性:范数为0,则每个向量必为03.例题(向量范数判断)4.p级范数注意,范数|Y|若是一个平面直角坐标系,横轴为实数,纵轴为虚数。值为平面坐标系中线段长度。x的1-范数为:1+|2+i|+|i|+1= 根号(5) + 3x的2-范数为:根号(1+5+1+1)= 根号(8)x的无穷范数为:max{1,根号(5),1,1}=根号(5原创 2021-12-14 15:30:54 · 4466 阅读 · 3 评论 -
矩阵分析L4矩阵的相似标准形
一、矩阵相似原创 2021-11-22 22:18:37 · 3142 阅读 · 0 评论 -
矩阵分析L3内积空间
一、内积空间的概念1.概念两个向量的点乘操作应该算内积空间2.性质3.类型Rn上的标准内积因为要对应位置相乘,所以后一个转置了一下Rn×n上的内积同样也是对应位置相乘Rm×n上的内积转置后再相乘,因为对应二、向量的长度及夹角1.向量长度2.内积运算里的不等式柯西—许瓦兹不等式长度不等式3.度量矩阵4.例题(度量矩阵)三、正交组1. 概念正交化:如下:2.例题(内积空间求正交基)3.标准正交基原创 2021-11-20 19:46:35 · 2466 阅读 · 0 评论 -
欧拉角,万向节锁和四元数
一.欧拉角对于一个3D空间中的一个物体的旋转,我们都可以理解为围绕三维空间中的绕着基向量为轴的三次旋转的结果。绕基向量为轴的旋转我们可以用旋转矩阵来表示,其中Rx,Ry,Rz是沿着x,y,z轴旋转的旋转矩阵。也就是说,3D空间对应的线代变换为:其中,每一次旋转变换代表有一个万向节,这三次旋转无论角度多少,顺序都是固定的。大部分情况下,这一套旋转顺序都可以使得物体沿着三个彼此正交的轴旋转,但一些情况下,经过三次旋转变换后得到的只有绕空间中两个彼此正交的轴旋转。注意,在变换的过程中,x,y,z轴原创 2021-10-06 18:23:29 · 885 阅读 · 0 评论 -
矩阵分析L1 线性空间基础
一.线性空间1.定义线性空间满足八条运算法则:一交换二结合分配三元(零元:相加后原式不变;负元:两个空间中的向量相加为 o;单位元:有一个数乘运算最后结果也不变)注意,零元不一定就为0,也有可能为1或其他数,而零元取值的正确性直接关系到负元的取值2.例子多项式的加法和数乘函数的加法二.线性相关性1.定义2.性质3.极大无关组极大无关组体现在三个性质:1.无关性 2.表示性 3.极大而有极大无关组可以引申出基向量的概念三.空间的基和维数注意,基对于无原创 2021-09-26 21:47:50 · 9207 阅读 · 0 评论 -
矩阵分析L2 线性映射与线性变换
一 . 线性映射和线性映射1.定义线性映射体现在一个向量空间中满足两个合向量的映射等于两个向量映射的和,以及数乘后的映射等于映射后的数乘线性变换是基于线性映射的一种特例2.例子不带乘除的变换相似变换微分变换和积分变换二.同构同构其实就是特殊化的线性映射,特殊在与其要求一一对应,分析同构要先写出对应关系p。根据同构的思想我们可以把3D中的线性变换问题转换为坐标运算问题,可以为图形学变换提供直观的表现工具三.线性映射的矩阵表示V(F)到W(F)的映射为原创 2021-09-26 20:25:49 · 5468 阅读 · 2 评论