Memcached常用命令及使用说明

Memcached常用命令及使用说明

转至:http://blog.csdn.net/zzulp/article/details/7823511

1、启动Memcache 常用参数

-p <num>      设置TCP端口号(默认不设置为: 11211)

-U <num>      UDP监听端口(默认: 11211, 0 时关闭) 

-l <ip_addr>  绑定地址(默认:所有都允许,无论内外网或者本机更换IP,有安全隐患,若设置为127.0.0.1就只能本机访问)

-d                    以daemon方式运行

-u <username> 绑定使用指定用于运行进程<username>

-m <num>      允许最大内存用量,单位M (默认: 64 MB)

-P <file>     将PID写入文件<file>,这样可以使得后边进行快速进程终止, 需要与-d 一起使用

 

在linux下:./usr/local/bin/memcached -d -u root  -l 192.168.1.197 -m 2048 -p 12121

在window下:d:\App_Serv\memcached\memcached.exe -d RunService -l 127.0.0.1 -p 11211 -m 500

windows下注册为服务后运行:

sc.exe create Memcached_srv binpath= “d:\App_Serv\memcached\memcached.exe -d RunService -p 11211 -m 500″start= auto

net start Memcached

 

2、连接

telnet 127.0.0.1 11211

3、基本命令 

您将使用五种基本 memcached 命令执行最简单的操作。这些命令和操作包括:

  • set
  • add
  • replace
  • get
  • delete

 

前三个命令是用于操作存储在 memcached 中的键值对的标准修改命令。它们都非常简单易用,且都使用如下 所示的语法:

				
command <key> <flags> <expiration time> <bytes>
<value>

 

表 1 定义了 memcached 修改命令的参数和用法。


表 1. memcached 修改命令参数

参数用法
keykey 用于查找缓存值
flags可以包括键值对的整型参数,客户机使用它存储关于键值对的额外信息
expiration time在缓存中保存键值对的时间长度(以秒为单位,0 表示永远)
bytes在缓存中存储的字节点
value存储的值(始终位于第二行)

 

现在,我们来看看这些命令的实际使用。

3.1 set 
set 命令用于向缓存添加新的键值对。如果键已经存在,则之前的值将被替换。

注意以下交互,它使用了 set 命令:

set userId 0 0 5
12345
STORED

 

如果使用 set 命令正确设定了键值对,服务器将使用单词 STORED 进行响应。本示例向缓存中添加了一个键值对,其键为userId,其值为12345。并将过期时间设置为 0,这将向 memcached 通知您希望将此值存储在缓存中直到删除它为止。

3.2 add 
仅当缓存中不存在键时,add 命令才会向缓存中添加一个键值对。如果缓存中已经存在键,则之前的值将仍然保持相同,并且您将获得响应NOT_STORED

下面是使用 add 命令的标准交互:

set userId 0 0 5
12345
STORED

add userId 0 0 5
55555
NOT_STORED

add companyId 0 0 3
564
STORED

 

3.3 replace 
仅当键已经存在时,replace 命令才会替换缓存中的键。如果缓存中不存在键,那么您将从 memcached 服务器接受到一条 NOT_STORED 响应。

下面是使用 replace 命令的标准交互:

replace accountId 0 0 5
67890
NOT_STORED

set accountId 0 0 5
67890
STORED

replace accountId 0 0 5
55555
STORED

 

最后两个基本命令是 get 和 delete。这些命令相当容易理解,并且使用了类似的语法,如下所示:

command <key>

 

接下来看这些命令的应用。

3.4 get 
get 命令用于检索与之前添加的键值对相关的值。您将使用 get 执行大多数检索操作。

下面是使用 get 命令的典型交互:

set userId 0 0 5
12345
STORED

get userId
VALUE userId 0 5
12345
END

get bob
END

 

如您所见,get 命令相当简单。您使用一个键来调用 get,如果这个键存在于缓存中,则返回相应的值。如果不存在,则不返回任何内容。

3.5 delete 
最后一个基本命令是 deletedelete 命令用于删除 memcached 中的任何现有值。您将使用一个键调用delete,如果该键存在于缓存中,则删除该值。如果不存在,则返回一条NOT_FOUND 消息。

下面是使用 delete 命令的客户机服务器交互:

set userId 0 0 5
98765
STORED

delete bob
NOT_FOUND

delete userId
DELETED

get userId
END

 

可以在 memcached 中使用的两个高级命令是 gets 和 casgets 和cas 命令需要结合使用。您将使用这两个命令来确保不会将现有的名称/值对设置为新值(如果该值已经更新过)。我们来分别看看这些命令。

3.6 gets 
gets 命令的功能类似于基本的 get 命令。两个命令之间的差异在于,gets 返回的信息稍微多一些:64 位的整型值非常像名称/值对的 “版本” 标识符。

下面是使用 gets 命令的客户机服务器交互:

set userId 0 0 5
12345
STORED

get userId
VALUE userId 0 5
12345
END

gets userId
VALUE userId 0 5 4
12345
END

 

考虑 get 和 gets 命令之间的差异。gets 命令将返回一个额外的值 — 在本例中是整型值 4,用于标识名称/值对。如果对此名称/值对执行另一个set 命令,则gets 返回的额外值将会发生更改,以表明名称/值对已经被更新。清单 6 显示了一个例子:


清单 6. set 更新版本指示符

				
set userId 0 0 5
33333
STORED

gets userId
VALUE userId 0 5 5
33333
END

 

您看到 gets 返回的值了吗?它已经更新为 5。您每次修改名称/值对时,该值都会发生更改。

3.7 cas 
cas(check 和 set)是一个非常便捷的 memcached 命令,用于设置名称/值对的值(如果该名称/值对在您上次执行 gets 后没有更新过)。它使用与 set命令相类似的语法,但包括一个额外的值:gets 返回的额外值。

注意以下使用 cas 命令的交互:

set userId 0 0 5
55555
STORED

gets userId
VALUE userId 0 5 6
55555
END

cas userId 0 0 5 6
33333
STORED

 

如您所见,我使用额外的整型值 6 来调用 gets 命令,并且操作运行非常顺序。现在,我们来看看清单 7 中的一系列命令:


清单 7. 使用旧版本指示符的 cas 命令

				
set userId 0 0 5
55555
STORED

gets userId
VALUE userId 0 5 8
55555
END

cas userId 0 0 5 6
33333
EXISTS

 

注意,我并未使用 gets 最近返回的整型值,并且 cas 命令返回 EXISTS 值以示失败。从本质上说,同时使用gets 和cas 命令可以防止您使用自上次读取后经过更新的名称/值对。

缓存管理命令

最后两个 memcached 命令用于监控和清理 memcached 实例。它们是 stats 和 flush_all 命令。

3.8 stats 
stats 命令的功能正如其名:转储所连接的 memcached 实例的当前统计数据。在下例中,执行 stats 命令显示了关于当前 memcached 实例的信息:

STAT pid 22459                             进程ID

STAT uptime 1027046                        服务器运行秒数

STAT time 1273043062                       服务器当前unix时间戳

STAT version 1.4.4                         服务器版本

STAT pointer_size 64                       操作系统字大小(这台服务器是64位的)

STAT rusage_user 0.040000                  进程累计用户时间

STAT rusage_system 0.260000                进程累计系统时间

STAT curr_connections 10                   当前打开连接数

STAT total_connections 82                  曾打开的连接总数

STAT connection_structures 13              服务器分配的连接结构数

STAT cmd_get 54                            执行get命令总数

STAT cmd_set 34                            执行set命令总数

STAT cmd_flush 3                           指向flush_all命令总数

STAT get_hits 9                            get命中次数

STAT get_misses 45                         get未命中次数

STAT delete_misses 5                       delete未命中次数

STAT delete_hits 1                         delete命中次数

STAT incr_misses 0                         incr未命中次数

STAT incr_hits 0                           incr命中次数

STAT decr_misses 0                         decr未命中次数

STAT decr_hits 0                           decr命中次数

STAT cas_misses 0    cas未命中次数

STAT cas_hits 0                            cas命中次数

STAT cas_badval 0                          使用擦拭次数

STAT auth_cmds 0

STAT auth_errors 0

STAT bytes_read 15785                      读取字节总数

STAT bytes_written 15222                   写入字节总数

STAT limit_maxbytes 1048576                分配的内存数(字节)

STAT accepting_conns 1                     目前接受的链接数

STAT listen_disabled_num 0                

STAT threads 4                             线程数

STAT conn_yields 0

STAT bytes 0                               存储item字节数

STAT curr_items 0                          item个数

STAT total_items 34                        item总数

STAT evictions 0                           为获取空间删除item的总数

 

此处的大多数输出都非常容易理解。稍后在讨论缓存性能时,我还将详细解释这些值的含义。至于目前,我们先来看看输出,然后再使用新的键来运行一些 set 命令,并再次运行stats 命令,注意发生了哪些变化。

3.9 flush_all 
flush_all 是最后一个要介绍的命令。这个最简单的命令仅用于清理缓存中的所有名称/值对。如果您需要将缓存重置到干净的状态,则 flush_all 能提供很大的用处。下面是一个使用 flush_all 的例子:

set userId 0 0 5
55555
STORED

get userId
VALUE userId 0 5
55555
END

flush_all
OK

get userId
END
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值