内部类:
内部类可直接访问外部类中的成员,包括私有; 原因:内部类中持有了一个外部类的引用 格式:外部类。this;
外部类要访问内部类,必须要简历内部类对象;
访问格式:
内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中直接简历内部类对象。
格式: 外部类。内部类名 变量名 = 外部类对象。内部类对象; 例: Outer . Inner in = new Outer . new Inner();
内部类定义在成员位置上就可以被成员修饰符所修饰
private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备了static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员了?
new Outer.Inner()。function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部来的静态成员了?
Outer.Inner。function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是静态的。
当描叙事物时,事物内部还有事物,该事物用内部类来描叙。因为内部事务在使用外部事物的内容。
内部类定义在局部时(void XX 方法里面)不可以被成员修饰符修饰 不可以直接访问他所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量;
匿名内部类:
就是内部类的简写格式
定义匿名内部类的前提,内部类必须是继承一个类或者实现接口。
匿名内部类的格式: new 父类或接口(){定义子类的内容}
其实匿名类部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖,可以理解为带内容的对象。
匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
可以多态为匿名内起名
异常:就是程序在运行时出现不正常情况;
严重的,java通过Error类进行描叙; 一般不编写针对性的代码进行处理;
非严重,java通过Exception类进行描叙; 可以使用针对性的处理方式进行处理;
异常处理:
try{ 需要被检测的代码 } catch()
多异常处理:
声明异常处理时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体
对方声明几个异常,就对应用几个catch块,不要定义多余的catch如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面;
建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式,不要简单的定义一句 e。printStackTrace()
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception;原因:异常体系有一个特点,因为异常类和异常对象都需要抛出。他们都具备可抛型,这个可抛型是Throwable体系中的独有特点。
自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException、
对于异常分两种:
编译时被检测的异常。
编译时不被检测的异常
throws和throw的区别:
throws使用在函数上,throw使用在函数内;
throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。throw后跟的是一场对象。
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常、不用函数声明一样能通过是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
自定义异常时,如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。