在C++中,函数返回整数或指针是通过eax寄存器进行传递的,理解起来比较简单。
但是返回对象或结构体一直是令人感到困惑的问题。今天我整理了一下,将整个返回过程写下来,以作备用。
还是先通过一个例子来理解这个问题:
首先,定义一个类Vector:
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class
Vector
{
public
:
int
x,y;
};
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然后定义函数add()对Vector对象进行操作:
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Vector add(Vector& a, Vector & b)
{
Vector v;
v.x = a.x + b.x;
v.y = a.y + b.y;
return
v;
}
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现在的问题是:
如果调用如下语句:
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Vector a, b;
Vector c = add(a, b);
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请问从a, b传入函数开始,一共创建了多少个对象?
在通常情况下我们会做出如下分析:
1. 在add()函数中创建对象v。
2. 函数返回,创建一个临时变量__temp0,并将v的值拷贝到__temp0中。
3. 最后创建对象c,通过操作符=,将__temp0中的对象拷贝到c中。
但其实,我们会在后面看到,整个过程就只创建了1个对象:c。
为了更清晰的分析整个调用过程,我们为Vector加上默认构造函数和拷贝构造函数,并增加一个静态变量count用于统计构造函数调用次数:
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class
Vector
{
public
:
static
int
count;
static
void
init()
{
count = 0;
}
int
x,y;
Vector()
{
x = 0;
y = 0;
// For analysis.
count ++;
printf
(
"Default Constructor was called.[0x%08x]\n"
,
this
);
}
Vector(
const
Vector & ref)
{
x = ref.x;
y = ref.y;
// For analysis.
count ++;
printf
(
"Copy Constructor was called.[copy from 0x%08x to 0x%08x].\n"
, &ref,
this
);
}
};
int
Vector::count = 0;
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然后在main()函数中写上调用代码:
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Vector a, b;
Vector::init();
printf
(
"\n-- Test add() --\n"
);
Vector c = add(a, b);
printf
(
"---- Constructors were called %d times. ----\n\n\n"
, Vector::count);
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使用cl编译。
(注:Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 16.00.40219.01 for 80x86, Microsoft (R) Incremental Linker Version 10.00.40219.01)
完成后,运行程序,得到如下结果:
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-- Test add() --
Default Constructor was called.[0x0012fef8]
Copy Constructor was called.[copy from 0x0012fef8 to 0x0012ff60].
---- Constructors were called 2
times
. ----
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由此可知,在没有优化的情况下,整个调用过程共创建了两个对象:
即:c和__temp0.
整个调用过程伪代码如下:
首先add()函数被编译器看做:
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void
add(Vector& __result, Vector& a, Vector & b)
{
__result.x = a.x + b.x;
__result.y = a.y + b.y;
return
;
}
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而调用代码同时被修改为:
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Vector a, b;
Vector::init();
printf
(
"\n-- Test add() --\n"
);
Vector __temp0;
// 构造函数.
add(__temp0, a, b);
Vector c(__temp0);
// 拷贝构造函数.
printf
(
"---- Constructors were called %d times. ----\n\n\n"
, Vector::count);
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现在就可以理解输出结果了吧。
这里要强调一点,看到”=”并不等于调用了Operator=()的代码,以下三种情况其实是等效的,都只调用了拷贝构造函数:
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Vector b(a);
Vector b = a;
Vector b = Vector(a);
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最精彩的部分在于,如果你用
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cl
/Ox
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编译代码,使优化达到最大,再次运行,得到如下结果:
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-- Test add() --
Default Constructor was called.[0x0012ff74]
---- Constructors were called 1
times
. ----
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这次,只调用了默认构造函数。这样的修改被称作Named Return Value(NRV) Optimization。
什么是NRV优化呢,顾名思义,就是保存返回值的变量不再使用没名没姓的__temp0这样的东西了,而是直接把c作为返回变量,因此应该将NRV翻译为“有名字的返回变量”吧,侯捷翻译的《深入探索C++对象模型》居然把它称为“具名数值”,真是不知所云。
言归正传,NVR优化的伪代码如下:
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Vector c;
add(c, a, b);
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NVR优化的最大好处就是不会再去调用那次多余拷贝构造函数了(把__temp0拷贝到c),因此《深入探索C++对象模型》67页最下面才会说第一版没有拷贝构造函数,所以不能进行优化。其实是指优化的意义不大,或者说没有什么可优化的。
这是经过优化后的add函数汇编代码:
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// segment of function: Vector add(Vecotr &a, Vector &b)
0040117B mov edx,dword ptr [esp+1Ch]
// edx = b.x
0040117F add edx,dword ptr [esp+14h]
// edx = edx + a.x
00401183 mov ecx,dword ptr [esp+20h]
// ecx = b.y
00401187 add ecx,dword ptr [esp+18h]
// ecx = ecx + a.y
0040118B mov dword ptr [esp+24h],edx
// c.x = edx
0040118F mov edx,dword ptr ds:[40BDC0h]
// inline - printf arguments
00401195 push edx
// still arguments
00401196 push 4081E8h
// arguments
0040119B mov dword ptr [esp+30h],ecx
// c.y = ecx
0040119F call 004011AE
// call printf()
004011A4 add esp,10h
// function return routine.
004011A7 xor eax,eax
004011A9 pop esi
004011AA add esp,28h
004011AD ret
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(注意:我尝试把Vector的拷贝构造函数删掉,同样生成了上面这段代码(一个字节都没变),因此我推测,拷贝构造函数并不是触发NRV优化的条件了,Lippman的书可能有点过时了。)
但是这样带来的坏处是,如果你在拷贝构造函数里面放上与拷贝无关的代码,比如我放入的printf和count++,那么这些东西就不会被调用了,产生优化前后代码不一致问题。所以大家要在此注意一下。