UDP小谈

  • UDP从应用进程得到数据,附加上用于多路复用/分解服务的源和目的端口号字段,以及连个其他的小字段,然后将形成的报文段交给网络层。网络层将该运输层报文段封装到一个IP数据报中,然后尽力而为地尝试将此报文交付给接收主机。如果该报文段到达接收主机,UDP使用目的端口号将报文段中的数据交付给正确的应用进程。使用UDP时,在发送报文段之前,发送方和接收方的运输层实体之间没有握手。正因为如此,UDP被称为是无连接的。
  • UPD有如下几个优点
    • 关于何时、放松什么数据的应用层控制更为精细。采用UDP时,只要应用进程将数据传递给UDP,UDP就会将此数据打包进UDP报文段并立即将其传递给网络层。在另一方面,TCP有一个拥塞控制机制,以便当源和目的主机间的一条或多条链路变得极度拥塞时来遏制运输层TCP发送方。TCP仍将继续重新发送数据报文段直到目的主机接收到此报文并加以确认,而不管可靠交付需要用多长时间。因为实时应用通常要求最小的发送速率,不希望有过分地延迟报文段的传送,且能容忍一些数据丢失,TCP服务模型并不是特别适合这些应用的需要。
    • 无需连接建立。TCP在开始数据传输之前需要经过三次握手。UDP却不需要任何准备即可进行数据传输。因此UDP不会引入建立连接的时延。
    • 无连接状态。TCP 需要在端系统中维护连接状态。此连接状态包括接收和发送缓存、拥塞控制参数以及序号与确认号的参数。要实现TCP的可靠数据传输服务并提供拥塞控制,这些状态信息是必要的。另一方面,UDP不维护连接状态,也不跟踪这些参数。因此,某些专门用于某种特定应用的服务器当应用程序运行在UDP之上而不是运行在TCP上时,一般都能支持更多的活跃客户。
    • 分组首部开销小。每个TCP报文段都有20字节的首部开销,而UDP仅有8字节的开销
  • UDP报文段结构如图所示。通过端口号可以使目的注解将应用数据交付给运行在目的端系统的相应进程(即执行分解功能)。长度端指示了在UDP报文段中的字节数(首部加数据)。因为数据字段的长度在一个UDP端中不同于在另一个段中,故需要一个明确的长度。接收方使用检验和来检查在该报文段中是否出现了差错。计算检验和时,除了UDP报文段以外还包括了IP首部的一些字段。


  • UDP检验和提供了差错检测功能。,但是它对差错恢复无能为力。UDP的某种实现只是丢弃受损的报文段;其他实现是将受损的报文段交给应用程序并给出警告。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值