(必考)
定义:使用 { } 括起来的一段代码
1.普通代码块(了解):出现在方法中的代码块,解决变量重命名问题,代码块一定要写在方法变量命名前(在一个方法中,任何一个变量只能声明一次)
2**.构造快**(重点):定义在类中的代码块,不加任何修饰符
特点:构造块优先于构造方法执行,且有多少个对象产生,就调用多少次构造块。
3.静态代码块:定义在类中的代码块,并且使用static修饰的代码块
a.在非主类中的静态块:静态块优先于构造块执行; 无论产生多少实例化对象,静态块都只执行一次。(在类加载时执行)
b。在主类中的静态块:优先于主方法(main)执行
4.同步代码块(多线程章节)
&。继承:代码复用 前提:“is-a“原则
使用extends
student extends Person
子类 extends 父类
子类:派生类,子类一定具有父类的全部属性与行为,并且与父类相比,拥有的属性更多,具有的行为更加丰富,表示的范围更小。(人类 中国人 陕西人 西安人)
父类:超类
继承使用原则
子类对象在进行实例化前一定会首先实例化父类对象。先调用父类的构造方法后再调用子类的构造方法。(重点)
范例:(校招笔试题)
public class HelloA {
//构造方法
public HelloA(){
System.out.println(“1.Hello A!父类构造方法”);
}
//非静态代码块
{
System.out.println(“2.i’m A class.父类非静态代码块”);
}
//静态代码块
static{
System.out.println(“3.static A 父类静态代码块”);
}
}
public class HelloB extends HelloA {
//构造方法
public HelloB(){
System.out.println(“4.Hello B! 构造方法”);
}
//非静态代码块
{
System.out.println(“5.i’m B class.非静态代码块”);
}
//静态代码块
static{
System.out.println(“6.static B 静态代码块”);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“7.—start—”);
new HelloB();
new HelloB();
System.out.println(“8.—end—”);
}
}
输出:367215421548
总结:
1.在主类中定义的静态块,优先于主方法(main)执行
2.非主类中静态块优先于构造块执行。
3.无论产生多少实例化对象,静态块都只执行一次。
4.构造块优先于构造方法执行,每产生一个新的对象就调用一次构造块