java输入输出总结

任何java应用程序都要和IO打交道,对IO有一个清新的了解是java程序员最基本的要求,本文主要介绍java.io的设计原理、接口、以及常用的输入输出类。在讲java.io的设计原理之前,先介绍一点与设计模式相关的知识。

Decorator模式
《设计模式》中对Decorator模式的意图是这样描述的:“动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式比生成子类更为灵活[1]。”Decorator模式的工作原理是:“可以创建始于Decorator对象(负责新功能的对象)终于原对象的一个“链”。”
[align=center][img]http://tomotoboy.iteye.com/upload/attachment/132933/6547e61d-f460-31bf-bd95-5dbdf78144bd.jpg[/img][/align]
[align=center]图1:Decorator模式的通用结构图[/align]
图1就是Decorator模式的UML图,它通过给对象添加装饰来动态的添加新的功能:
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[*]Component为组件和装饰的公共父类,它定义了子类必须实现的方法。
[*]ConcreteComponent是一个具体的组件类,可以通过给它添加装饰来增加新的功能。
[*]Decorator是所有装饰的公共父类,它定义了所有装饰必须实现的方法,同时,它还保存了一个对于Component的引用,以便将用户的请求转发给Component,并可能在转发请求前后执行一些附加的动作。
[*]ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是具体的装饰,可以使用它们来装饰具体的Component.
[/list]
JDK5.0中60多个IO流类组成了四大家族:InputStream,OutputStream,Reader,Writer。
[list]
[*]InputStream/OutputStream是对字节序列进行操作的抽象类。
[*]Reader/Writer是基于Unicode代码单元进行操作的抽象类。
[*]输入-输出对称性,比如InputStream和OutputStream各自占据Byte流的输入与输出的两个平行的等级结构的根部。而Reader和Writer各自占据Char流的输入与输出的两个平行的等级结构的根部。
[*]byte-char对称,InputStream和Reader的子类分别负责Byte和Char流的输入;OutputStream和Writer的子类分别负责Byte和Char流的输出,它们分别形成平行的等级结构。
[/list]
以InputStream来看看它的设计原理,首先看看其UML类图:
[align=center][img]http://tomotoboy.iteye.com/upload/attachment/132962/510d9bce-a7d0-35fb-974f-c820d6b2f38d.jpeg[/img][/align]
[align=center]图2:InputStream的UML类图[/align]

java因为其令人迷惑的多种流输入及相关的类而令人头疼。在Decorator模式的背景下,我们来重新认识一下其输入类:
[list]
[*]InputStream——具有读入功能的抽象被装饰器。
[*]AudioInputStream, ByteArrayInputStream, FileInputStream, ObjectInputStream, PipedInputStream, SequenceInputStream, StringBufferInputStream——具有读入功能的具体被装饰器。
[*]FilterInputStream ——具备装饰器的抽象意义,所有的装饰器都直接或间接地派生自FilterInputStream。
[*]BufferedInputStream,DataInputStream,LineNumberInputStream,PushbackInputStream——具有具体功能的装饰器。
[/list]
理解了Decorator模式就可以解释为什么Java要求这些对象一个封装在另一个里面——这使程序员能够从可获得的不同的行为中选取任意数量的组合。同理,可解释Output、Writer、Reader。

参考资料:
1.《设计模式解析》第二版:P212~P220
2.[url=http://java.chinaitlab.com/model/731957.html]JAVA IO 设计模式彻底分析[/url]
3.[url=http://hxraid.iteye.com/blog/432658]java.io与装饰者模式[/url]
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