继承 代码3 动物 猫狗

这篇博客介绍了一个Java编程实例,通过定义一个动物类(Animal),包含名称和颜色属性,以及吃东西的方法。接着,创建了猫类(Cat)和狗类(Dog)作为Animal的子类,分别实现了抓老鼠和看家的行为。在测试类(Test)的main方法中,创建了猫和狗的对象,并进行了相应的操作,如设置名称和颜色,以及调用它们的特有行为方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.定义动物类(Animal)

   a)成员变量

      i.名称 name

      ii.颜色 color

   b)成员方法

      i.吃  eat() 

          打印格式: 白色的Tom动物在吃东西

   c)要求:

       i.

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