读书笔记
文章平均质量分 72
Tomsheng321
这个作者很懒,什么都没留下…
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2015 8 23 文件 I /O 慕课网
java.io.File类用于表示文件(目录)File类只用于表示文件(目录)的信息(名称、大小等),不能用于文件内容的访问构造函数:a.File file = new File("e:\\javaio\\日记1.txt");b.File file = new File("e:\\javaio","日记1.txt");exist():判断文件/文件夹是否存在原创 2015-08-24 17:03:15 · 697 阅读 · 0 评论 -
Java核心技术卷一 第13章 集合
第13章 集合13.1 集合接口13.1.1 将集合的接口和实现相分离13.1.2 Java类库中的集合接口和迭代器接口在Java类库中,集合类的基本接口是Collection接口。这个接口有两个基本方法:public interface Collection{ boolean add(E element); Iterator i原创 2015-08-20 22:06:52 · 462 阅读 · 0 评论 -
2015 6 3 --如何阅读一本书
我们为了理解(understanding)一件事,并不需要知道和这件事相关的所有事情。太多的资讯和太少的资讯一样,都是一种对理解力的阻碍。换句话说,现代的媒体,正以一种压倒性的泛滥资讯阻碍我们的理解力。主动的阅读既然任何一种阅读都是一种活动,那就必须要有一种主动的活力。完全被动,就阅读不了--我们不可能在双眼停滞、头脑昏睡的状态下阅读。既然阅读有主动、被动的对比,那么我们的目标原创 2015-08-18 21:53:38 · 831 阅读 · 0 评论 -
2015 7 6 Java核心技术卷一 第11章 异常 断言 日志和调试
第11章 异常 断言 日志和调试11.1处理错误用户期望出现错误时,程序能够采用一些理智的行为。如果由于出现错误而使得某些操作没有完成,程序应该:--返回一种安全状态,并能够让用户执行一些其他的命令--允许用户保存所有操作的结果,并以适当方式终止程序异常处理的任务就是将控制权从错误产生的地方转移给能够处理这种情况的错误处理器。为了能够在程序中处理异常状况,必原创 2015-08-18 22:08:32 · 893 阅读 · 0 评论 -
2015 6 28 java核心技术 卷1 第4章 对象与类
第四章 对象与类算法 + 数据结构 = 程序结构化程序设计通过设计一系列的过程(即算法)来求解问题。一旦确定了这些过程,就要开始考虑存储数据的方式。算法是第一位的,数据结构是第二位的。OOP与面向过程相比调换了一个次序,将数据放在第一位,然后再考虑数据的算法。类是构造对象的模板或蓝图。我们可以将类想象成制作小甜饼的切割机,将对象想象成小甜饼。Java库中提供了几原创 2015-08-18 21:51:21 · 877 阅读 · 0 评论 -
java核心技术 卷一 第2-3章 安装java开发工具箱和 java的基本程序设计结构
2015 6 26 java核心技术 卷一 第2-3章 安装java开发工具箱和 java的基本程序设计结构第二章 安装java开发工具箱1.jar xvf../scr.zip中的那个xvf是什么意思?-c 创建新的归档文件 -t 列出归档目录-x 解压缩已归档的指定(或所有)文件 -u 更新现有的归档文件 -v 在标准输出中生成详细输出 -f 指定归档文件名 -m 包含原创 2015-08-18 21:47:12 · 768 阅读 · 0 评论 -
2015 7 7 Java核心技术卷一 第12章 泛型程序设计
第12章 泛型程序设计使用泛型机制编写的程序代码要比那些杂乱地使用Object变量,然后再进行强制转换的代码具有更好的安全性和可读性。泛型对于集合类尤其有用,例如,ArrayList就是一个无处不在的集合类。12.1 为什么要使用泛型程序设计泛型程序设计 意味着 编写的代码可以被很多不同类型的对象所重用。例如,我们并不希望为聚集String类型的对象和File对象分别设原创 2015-08-18 22:11:31 · 665 阅读 · 1 评论 -
2015 7 3 java核心技术卷一 7-10章 图形,事件处理,Swing组件和应用程序部署
第 7 章 图形程序设计从现在开始Swing是指 被绘制的 用户界面类;AWT指像 事件处理 这样的窗口工具箱的 底层机制。矢量图不依赖于屏幕的分辨率。创建框架在java中,顶层窗口(就是没有包含在其他窗口中的窗口)被称为框架(frame)。在AWT库中有一个称为Frame的类,用于描述顶层窗口。这个类的Swing版本名为JFrame,它扩展于Frame类。原创 2015-08-18 22:05:54 · 1265 阅读 · 0 评论 -
关于学习的思考
Head First 的学习原则看得到。与单纯的文字相比,图片更容易被人记住采用一种针对个人的交谈式风格。让学习的人想的更深。引起读者的注意,而且要让他一直保持注意。影响读者的情绪:如果能产生情绪反应,你的大脑就会就会投入更大的注意如果你是真的想学,而且想学的更快,更深入,就应该注意你怎样才能集中注意力,考虑自己是怎样思考的,并了解自己的学习方法。怎么做原创 2015-08-26 16:37:05 · 706 阅读 · 0 评论 -
编码--隐匿在计算机背后的语言
第一章 电筒密谈编码或代码通常指一种人和机器之间进行信息转换的系统。换句话说,编码便是交流。任何两种不同的东西,在经过一定的组合后都可以代表任何种类的信息。原创 2015-09-30 15:05:02 · 1146 阅读 · 1 评论