根据官方的消息CS5 beta版本将不会发布.原文如下:
Since the original announcement we have seen a ton of interest in Flash Professional CS5 and the included Packager for iPhone. Developers in the pre-release program continue to provide great feedback and take advantage of the new features. We've also seen a number of new applications built using ActionScript 3 and delivered to the App Store.
所以我们近期无法亲身试用它的新版本功能了,不过根据gotoAndlearn的视屏介绍以及国外flashmagazine的消息,我们还是大致可以了解CS5到底多了什么功能.
总结一下它多出来的主要功能:
- 启动加载时加载界面不再停留在所有程序的最上层,这样在加载时就可以干些其他时而不被这个加在界面挡住了.
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从外面导入的影片可以直接在舞台上切换它的播放器皮肤并且直接在舞台上播放而不用按CTRL+ENTER,对应的多了个"CUE Point"选项,它的具体作用就是可以对外部影片上个某个特定时间点进行编辑或者添加AS脚本.
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新增Classic Text字体格式支持,方便单独对字体的管理.
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新增xfl格式,你可以将你的项目保存成xfl,xfl文件将这个fla文件所有的信息保存在几个XML文件里(用过flex的用户应该对此不太陌生),感觉就像flex的mxml文件.
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更加傻瓜式的代码编写方式:你可以为一个剪辑添加一些交互而不需要写一行代码,比如让影片剪辑支持拖拽,flash会自动生成相应的脚本,这个功能会为那些想在短期内做点flash出来的人带来帮助.另外在代码方面,flash使其代码提示功能更加强大,比如用到了Sprite它会自动import相应的包进来,这点和flex越来越像了.
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和flash builder更加紧密的联系,按运行它会自动运行flash build;
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使CS4中新增的Deco工具功能变得更加强力.
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使文本排版能力更好,支持垂直 水平显示,文本分割等.
总之:个人感觉flash CS5也来越拉近Desiger和Devoloper的距离了.