最近在用go语言写一个项目,好久没有更新了,所以顺便写点东西,go语言中类型分为基本类型和引用类型。基本类型这里先不进行讨论。说一下引用类型,go语言的引用类型有3种:切片,map,隧道。他们是都是引用对象,引用对象跟指针类似,但是只能够通过make()内置函数进行实例化而且make()内置函数只能用来实例化引用对象。现在进行一一说明。
切片:切片可以理解为不定长数组,可以动态进行数组的扩充。例如:
buf:=make([]buf, 512)
var buf1 [512]byte
var buf2 = buf1
var buf3 []buf
buf3 = buf1
上述代码定义了切片和数组,需要注意一点,buf2=buf1是真正的生成一个数组的副本。buf1,buf2两个是完全不受影响的。但是buf3=buf1,这句话就会有影响,他们操作的是同一块内存数据。因为buf3是切片类型。这点注意。
map:索引表,基于key-value结构,例如:
var map = map[int]string{
1:"a",
2:"b",
3:"c",
}
上述定义了实例化了一个map类型,操作也很方面的,例如:
value,ok:=map[32]
if ok{
// 存在,取出值
}else{
// 不存在,更新
}
这里要注意一下注意,如果value为结构体的话,你需要修改结构体的数据成员,例如:
var Data struct{
name string
age int
}
var map_ = map[int]Data{
1:{"a", 1},
2:{"b", 3},
4:{"C", 4},
}
map_[1].name = "c"
这类操作是有问题的,编译编译通不过,因为这样操作默认类型为常量。可以进行如下处理,达到上述要求,
var Data struct{
name string
age int
}
var map_ = map[int]*Data{
1:&Data{"a", 1},
2:&Data{"b", 3},
4:&Data{"C", 4},
}
map_[1].name = "c"
采用指针进行操作处理。
隧道:这个一般与协程就行配合使用,协程在进行特别说明。有点类似队列。