PHP简单实现WebSocket(聊天室)

在PHP中,开发者需要考虑的东西比较多,从socket的连接、建立、绑定、监听等都需要开发者自己去操作完成,对于初学者来说,难度方面也挺大的,所以本文的思路如下:

1、socket协议的简介

2、介绍client与server之间的连接原理

3、PHP中建立socket的过程讲解

4、用一个聊天室作为实例详细讲解在PHP中如何使用socket

一、socket协议的简介

  WebSocket是什么,有什么优点

  WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的。

  举个简单的例子,http1.0的生命周期是以request作为界定的,也就是一个request,一个response,对于http来说,本次client与server的会话到此结束;而在http1.1中,稍微有所改进,即添加了keep-alive,也就是在一个http连接中可以进行多个request请求和多个response接受操作。然而在实时通信中,并没有多大的作用,http只能由client发起请求,server才能返回信息,即server不能主动向client推送信息,无法满足实时通信的要求。而WebSocket可以进行持久化连接,即client只需进行一次握手,成功后即可持续进行数据通信,值得关注的是WebSocket实现client与server之间全双工通信,即server端有数据更新时可以主动推送给client端。

二、介绍client与server之间的socket连接原理

1、下面是一个演示client和server之间建立WebSocket连接时握手部分

  

 

2、client与server建立socket时握手的会话内容,即request与response

  a、client建立WebSocket时向服务器端请求的信息

  GET /chat HTTP/1.1 
  Host: server.example.com 
  Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议
  Connection: Upgrade 
  Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,用于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理
  Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat 
  Sec-WebSocket-Version: 13 
  Origin: http://example.com

  b、服务器获取到client请求的信息后,根据WebSocket协议对数据进行处理并返回,其中要对Sec-WebSocket-Key进行加密等操作

  HTTP/1.1 101 Switching Protocols 
  Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket
  Connection: Upgrade 
  Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建立WebSocket验证的凭证
  Sec-WebSocket-Protocol: chat

 

3、socket建立连接原理图:

  

 

 

三、PHP中建立socket的过程讲解

1、在PHP中,client与server之间建立socket通信,首先在PHP中创建socket并监听端口信息,代码如下:

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//传相应的IP与端口进行创建socket操作

function WebSocket($address,$port){

    $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);

    socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包

    socket_bind($server$address$port);

    socket_listen($server);

    return $server;

}

2、设计一个循环挂起WebSocket通道,进行数据的接收、处理和发送

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//对创建的socket循环进行监听,处理数据

function run(){

    //死循环,直到socket断开

    while(true){

        $changes=$this->sockets;

        $write=NULL;

        $except=NULL;

         

        /*

        //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。

        socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);

 

        $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。

        $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。

        $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。

        最后一个参数是超时时间

        如果为0:则立即结束

        如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回

        如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回

        */

        socket_select($changes,$write,$except,NULL);

        foreach($changes as $sock){

             

            //如果有新的client连接进来,则

            if($sock==$this->master){

 

                //接受一个socket连接

                $client=socket_accept($this->master);

 

                //给新连接进来的socket一个唯一的ID

                $key=uniqid();

                $this->sockets[]=$client;  //将新连接进来的socket存进连接池

                $this->users[$key]=array(

                    'socket'=>$client,  //记录新连接进来client的socket信息

                    'shou'=>false       //标志该socket资源没有完成握手

                );

            //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息

            }else{

                $len=0;

                $buffer='';

                //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度

                do{

                    $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);

                    $len+=$l;

                    $buffer.=$buf;

                }while($l==1000);

 

                //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID

                $k=$this->search($sock);

 

                //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接

                if($len<7){

                    //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除

                    $this->send2($k);

                    continue;

                }

                //判断该socket是否已经握手

                if(!$this->users[$k]['shou']){

                    //如果没有握手,则进行握手处理

                    $this->woshou($k,$buffer);

                }else{

                    //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理

                    $buffer $this->uncode($buffer,$k);

                    if($buffer==false){

                        continue;

                    }

                    //如果不为空,则进行消息推送操作

                    $this->send($k,$buffer);

                }

            }

        }

         

    }

     

}

3、以上服务器端完成的WebSocket的前期工作后,就等着client连接进行,client创建WebSocket很简单,代码如下:

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var ws = new WebSocket("ws://IP:端口");

//握手监听函数

ws.onopen=function(){

     //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去

    if(so.readyState==1){

         //握手成功后对服务器发送信息

     so.send('type=add&ming='+n);

    }

}

//错误返回信息函数

ws.onerror = function(){

    console.log("error");

};

//监听服务器端推送的消息

ws.onmessage = function (msg){

    console.log(msg);

}

 

//断开WebSocket连接

ws.onclose = function(){

    ws = false;

}

四、聊天室实例代码

1、PHP部分

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<?php

error_reporting(E_ALL ^ E_NOTICE);

ob_implicit_flush();

 

//地址与接口,即创建socket时需要服务器的IP和端口

$sk=new Sock('127.0.0.1',8000);

 

//对创建的socket循环进行监听,处理数据

$sk->run();

 

//下面是sock类

class Sock{

    public $sockets//socket的连接池,即client连接进来的socket标志

    public $users;   //所有client连接进来的信息,包括socket、client名字等

    public $master;  //socket的resource,即前期初始化socket时返回的socket资源

     

    private $sda=array();   //已接收的数据

    private $slen=array();  //数据总长度

    private $sjen=array();  //接收数据的长度

    private $ar=array();    //加密key

    private $n=array();

     

    public function __construct($address$port){

 

        //创建socket并把保存socket资源在$this->master

        $this->master=$this->WebSocket($address$port);

 

        //创建socket连接池

        $this->sockets=array($this->master);

    }

     

    //对创建的socket循环进行监听,处理数据

    function run(){

        //死循环,直到socket断开

        while(true){

            $changes=$this->sockets;

            $write=NULL;

            $except=NULL;

             

            /*

            //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。

            socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);

 

            $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。

            $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。

            $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。

            最后一个参数是超时时间

            如果为0:则立即结束

            如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回

            如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回

            */

            socket_select($changes,$write,$except,NULL);

            foreach($changes as $sock){

                 

                //如果有新的client连接进来,则

                if($sock==$this->master){

 

                    //接受一个socket连接

                    $client=socket_accept($this->master);

 

                    //给新连接进来的socket一个唯一的ID

                    $key=uniqid();

                    $this->sockets[]=$client;  //将新连接进来的socket存进连接池

                    $this->users[$key]=array(

                        'socket'=>$client,  //记录新连接进来client的socket信息

                        'shou'=>false       //标志该socket资源没有完成握手

                    );

                //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息

                }else{

                    $len=0;

                    $buffer='';

                    //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度

                    do{

                        $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);

                        $len+=$l;

                        $buffer.=$buf;

                    }while($l==1000);

 

                    //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID

                    $k=$this->search($sock);

 

                    //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接

                    if($len<7){

                        //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除

                        $this->send2($k);

                        continue;

                    }

                    //判断该socket是否已经握手

                    if(!$this->users[$k]['shou']){

                        //如果没有握手,则进行握手处理

                        $this->woshou($k,$buffer);

                    }else{

                        //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理

                        $buffer $this->uncode($buffer,$k);

                        if($buffer==false){

                            continue;

                        }

                        //如果不为空,则进行消息推送操作

                        $this->send($k,$buffer);

                    }

                }

            }

             

        }

         

    }

     

    //指定关闭$k对应的socket

    function close($k){

        //断开相应socket

        socket_close($this->users[$k]['socket']);

        //删除相应的user信息

        unset($this->users[$k]);

        //重新定义sockets连接池

        $this->sockets=array($this->master);

        foreach($this->users as $v){

            $this->sockets[]=$v['socket'];

        }

        //输出日志

        $this->e("key:$k close");

    }

     

    //根据sock在users里面查找相应的$k

    function search($sock){

        foreach ($this->users as $k=>$v){

            if($sock==$v['socket'])

            return $k;

        }

        return false;

    }

     

    //传相应的IP与端口进行创建socket操作

    function WebSocket($address,$port){

        $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);

        socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包

        socket_bind($server$address$port);

        socket_listen($server);

        $this->e('Server Started : '.date('Y-m-d H:i:s'));

        $this->e('Listening on   : '.$address.' port '.$port);

        return $server;

    }

     

     

    /*

    * 函数说明:对client的请求进行回应,即握手操作

    * @$k clien的socket对应的健,即每个用户有唯一$k并对应socket

    * @$buffer 接收client请求的所有信息

    */

    function woshou($k,$buffer){

 

        //截取Sec-WebSocket-Key的值并加密,其中$key后面的一部分258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11字符串应该是固定的

        $buf  substr($buffer,strpos($buffer,'Sec-WebSocket-Key:')+18);

        $key  = trim(substr($buf,0,strpos($buf,"\r\n")));

        $new_key base64_encode(sha1($key."258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",true));

         

        //按照协议组合信息进行返回

        $new_message "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n";

        $new_message .= "Upgrade: websocket\r\n";

        $new_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n";

        $new_message .= "Connection: Upgrade\r\n";

        $new_message .= "Sec-WebSocket-Accept: " $new_key "\r\n\r\n";

        socket_write($this->users[$k]['socket'],$new_message,strlen($new_message));

 

        //对已经握手的client做标志

        $this->users[$k]['shou']=true;

        return true;

         

    }

     

    //解码函数

    function uncode($str,$key){

        $mask array(); 

        $data ''

        $msg = unpack('H*',$str);

        $head substr($msg[1],0,2); 

        if ($head == '81' && !isset($this->slen[$key])) { 

            $len=substr($msg[1],2,2);

            $len=hexdec($len);//把十六进制的转换为十进制

            if(substr($msg[1],2,2)=='fe'){

                $len=substr($msg[1],4,4);

                $len=hexdec($len);

                $msg[1]=substr($msg[1],4);

            }else if(substr($msg[1],2,2)=='ff'){

                $len=substr($msg[1],4,16);

                $len=hexdec($len);

                $msg[1]=substr($msg[1],16);

            }

            $mask[] = hexdec(substr($msg[1],4,2)); 

            $mask[] = hexdec(substr($msg[1],6,2)); 

            $mask[] = hexdec(substr($msg[1],8,2)); 

            $mask[] = hexdec(substr($msg[1],10,2));

            $s = 12;

            $n=0;

        }else if($this->slen[$key] > 0){

            $len=$this->slen[$key];

            $mask=$this->ar[$key];

            $n=$this->n[$key];

            $s = 0;

        }

         

        $e strlen($msg[1])-2;

        for ($i=$s$i<= $e$i+= 2) { 

            $data .= chr($mask[$n%4]^hexdec(substr($msg[1],$i,2))); 

            $n++; 

        

        $dlen=strlen($data);

         

        if($len > 255 && $len $dlen+intval($this->sjen[$key])){

            $this->ar[$key]=$mask;

            $this->slen[$key]=$len;

            $this->sjen[$key]=$dlen+intval($this->sjen[$key]);

            $this->sda[$key]=$this->sda[$key].$data;

            $this->n[$key]=$n;

            return false;

        }else{

            unset($this->ar[$key],$this->slen[$key],$this->sjen[$key],$this->n[$key]);

            $data=$this->sda[$key].$data;

            unset($this->sda[$key]);

            return $data;

        }

         

    }

     

    //与uncode相对

    function code($msg){

        $frame array(); 

        $frame[0] = '81'

        $len strlen($msg);

        if($len < 126){

            $frame[1] = $len<16?'0'.dechex($len):dechex($len);

        }else if($len < 65025){

            $s=dechex($len);

            $frame[1]='7e'.str_repeat('0',4-strlen($s)).$s;

        }else{

            $s=dechex($len);

            $frame[1]='7f'.str_repeat('0',16-strlen($s)).$s;

        }

        $frame[2] = $this->ord_hex($msg);

        $data = implode('',$frame); 

        return pack("H*"$data); 

    }

     

    function ord_hex($data)  { 

        $msg ''

        $l strlen($data); 

        for ($i= 0; $i<$l$i++) { 

            $msg .= dechex(ord($data{$i})); 

        

        return $msg

    }

     

    //用户加入或client发送信息

    function send($k,$msg){

        //将查询字符串解析到第二个参数变量中,以数组的形式保存如:parse_str("name=Bill&age=60",$arr)

        parse_str($msg,$g);

        $ar=array();

 

        if($g['type']=='add'){

            //第一次进入添加聊天名字,把姓名保存在相应的users里面

            $this->users[$k]['name']=$g['ming'];

            $ar['type']='add';

            $ar['name']=$g['ming'];

            $key='all';

        }else{

            //发送信息行为,其中$g['key']表示面对大家还是个人,是前段传过来的信息

            $ar['nrong']=$g['nr'];

            $key=$g['key'];

        }

        //推送信息

        $this->send1($k,$ar,$key);

    }

     

    //对新加入的client推送已经在线的client

    function getusers(){

        $ar=array();

        foreach($this->users as $k=>$v){

            $ar[]=array('code'=>$k,'name'=>$v['name']);

        }

        return $ar;

    }

     

    //$k 发信息人的socketID $key接受人的 socketID ,根据这个socketID可以查找相应的client进行消息推送,即指定client进行发送

    function send1($k,$ar,$key='all'){

        $ar['code1']=$key;

        $ar['code']=$k;

        $ar['time']=date('m-d H:i:s');

        //对发送信息进行编码处理

        $str $this->code(json_encode($ar));

        //面对大家即所有在线者发送信息

        if($key=='all'){

            $users=$this->users;

            //如果是add表示新加的client

            if($ar['type']=='add'){

                $ar['type']='madd';

                $ar['users']=$this->getusers();        //取出所有在线者,用于显示在在线用户列表中

                $str1 $this->code(json_encode($ar)); //单独对新client进行编码处理,数据不一样

                //对新client自己单独发送,因为有些数据是不一样的

                socket_write($users[$k]['socket'],$str1,strlen($str1));

                //上面已经对client自己单独发送的,后面就无需再次发送,故unset

                unset($users[$k]);

            }

            //除了新client外,对其他client进行发送信息。数据量大时,就要考虑延时等问题了

            foreach($users as $v){

                socket_write($v['socket'],$str,strlen($str));

            }

        }else{

            //单独对个人发送信息,即双方聊天

            socket_write($this->users[$k]['socket'],$str,strlen($str));

            socket_write($this->users[$key]['socket'],$str,strlen($str));

        }

    }

     

    //用户退出向所用client推送信息

    function send2($k){

        $this->close($k);

        $ar['type']='rmove';

        $ar['nrong']=$k;

        $this->send1(false,$ar,'all');

    }

     

    //记录日志

    function e($str){

        //$path=dirname(__FILE__).'/log.txt';

        $str=$str."\n";

        //error_log($str,3,$path);

        //编码处理

        echo iconv('utf-8','gbk//IGNORE',$str);

    }

}

?>

  

2、client部分

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<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"/>

<title>HTML5 websocket 网页聊天室 javascript php</title>

<style type="text/css">

body,p{margin:0px; padding:0px; font-size:14px; color:#333; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;}

#ltian,.rin{width:98%; margin:5px auto;}

#ltian{border:1px #ccc solid;overflow-y:auto; overflow-x:hidden; position:relative;}

#ct{margin-right:111px; height:100%;overflow-y:auto;overflow-x: hidden;}

#us{width:110px; overflow-y:auto; overflow-x:hidden; float:right; border-left:1px #ccc solid; height:100%; background-color:#F1F1F1;}

#us p{padding:3px 5px; color:#08C; line-height:20px; height:20px; cursor:pointer; overflow:hidden; white-space:nowrap; text-overflow:ellipsis;}

#us p:hover,#us p:active,#us p.ck{background-color:#069; color:#FFF;}

#us p.my:hover,#us p.my:active,#us p.my{color:#333;background-color:transparent;}

button{float:right; width:80px; height:35px; font-size:18px;}

input{width:100%; height:30px; padding:2px; line-height:20px; outline:none; border:solid 1px #CCC;}

.rin p{margin-right:160px;}

.rin span{float:right; padding:6px 5px 0px 5px; position:relative;}

.rin span img{margin:0px 3px; cursor:pointer;}

.rin span form{position:absolute; width:25px; height:25px; overflow:hidden; opacity:0; top:5px; right:5px;}

.rin span input{width:180px; height:25px; margin-left:-160px; cursor:pointer}

 

#ct p{padding:5px; line-height:20px;}

#ct a{color:#069; cursor:pointer;}

#ct span{color:#999; margin-right:10px;}

.c2{color:#999;}

.c3{background-color:#DBE9EC; padding:5px;}

.qp{position:absolute; font-size:12px; color:#666; top:5px; right:130px; text-decoration:none; color:#069;}

#ems{position:absolute; z-index:5; display:none; top:0px; left:0px; max-width:230px; background-color:#F1F1F1; border:solid 1px #CCC; padding:5px;}

#ems img{width:44px; height:44px; border:solid 1px #FFF; cursor:pointer;}

#ems img:hover,#ems img:active{border-color:#A4B7E3;}

#ems a{color:#069; border-radius:2px; display:inline-block; margin:2px 5px; padding:1px 8px; text-decoration:none; background-color:#D5DFFD;}

#ems a:hover,#ems a:active,#ems a.ck{color:#FFF; background-color:#069;}

.tc{text-align:center; margin-top:5px;}

</style>

</head>

 

<body>

<div id="ltian">

    <div id="us" class="jb"></div>

    <div id="ct"></div>

    <a href="javascript:;" class="qp" onClick="this.parentNode.children[1].innerHTML=''">清屏</a>

</div>

<div class="rin">

    <button id="sd">发送</button>

    <span><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/t.png" title="表情" id="imgbq"><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/e.png" title="上传图片"><form><input type="file" title="上传图片" id="upimg"></form></span>

    <p><input id="nrong"></p>

</div>

<div id="ems"><p></p><p class="tc"></p></div>

<script>

if(typeof(WebSocket)=='undefined'){

    alert('你的浏览器不支持 WebSocket ,推荐使用Google Chrome 或者 Mozilla Firefox'); 

}

</script>

<script src="http://www.yxsss.com/ui/p/a.js" type="text/javascript"></script>

<script>

(function(){

    var key='all',mkey;

    var users={};

    var url='ws://127.0.0.1:8000';

    var so=false,n=false;

    var lus=A.$('us'),lct=A.$('ct');

    function st(){

        n=prompt('请给自己取一个响亮的名字:');

        n=n.substr(0,16);

        if(!n){

            return ;   

        }

        //创建socket,注意URL的格式:ws://ip:端口

        so=new WebSocket(url);

        //握手监听函数

        so.onopen=function(){

            //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去

            if(so.readyState==1){

                so.send('type=add&ming='+n);

            }

        }

         

        //握手失败或者其他原因连接socket失败,则清除so对象并做相应提示操作

        so.onclose=function(){

            so=false;

            lct.appendChild(A.$$('<p class="c2">退出聊天室</p>'));

        }

         

        //数据接收监听,接收服务器推送过来的信息,返回的数据给msg,然后进行显示

        so.onmessage=function(msg){

            eval('var da='+msg.data);

            var obj=false,c=false;

            if(da.type=='add'){

                var obj=A.$$('<p>'+da.name+'</p>');

                lus.appendChild(obj);

                cuser(obj,da.code);

                obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎<a>'+da.name+'</a>加入</p>');

                c=da.code;

            }else if(da.type=='madd'){

                mkey=da.code;

                da.users.unshift({'code':'all','name':'大家'});

                for(var i=0;i<da.users.length;i++){

                    var obj=A.$$('<p>'+da.users[i].name+'</p>');

                    lus.appendChild(obj);

                    if(mkey!=da.users[i].code){

                        cuser(obj,da.users[i].code);

                    }else{

                        obj.className='my';

                        document.title=da.users[i].name;

                    }

                }

                obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎'+da.name+'加入</p>');

                users.all.className='ck';

            }

             

            if(obj==false){

                if(da.type=='rmove'){

                    var obj=A.$$('<p class="c2"><span>['+da.time+']</span>'+users[da.nrong].innerHTML+'退出聊天室</p>');

                    lct.appendChild(obj);

                    users[da.nrong].del();

                    delete users[da.nrong];

                }else{

                    da.nrong=da.nrong.replace(/{\\(\d+)}/g,function(a,b){

                        return '<img src="sk/'+b+'.gif">';

                    }).replace(/^data\:image\/png;base64\,.{50,}$/i,function(a){

                        return '<img src="'+a+'">';

                    });

                    //da.code 发信息人的code

                    if(da.code1==mkey){

                        obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对我说:'+da.nrong+'</p>');

                        c=da.code;

                    }else if(da.code==mkey){

                        if(da.code1!='all')

                        obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>');

                        else

                        obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>');

                        c=da.code1;

                    }else if(da.code==false){

                        obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>'+da.nrong+'</p>');

                    }else if(da.code1){

                        obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对'+users[da.code1].innerHTML+'说:'+da.nrong+'</p>');

                        c=da.code;

                    }

                }

            }

            if(c){

                    obj.children[1].onclick=function(){

                        users[c].onclick();

                    }

                }

            lct.appendChild(obj);

            lct.scrollTop=Math.max(0,lct.scrollHeight-lct.offsetHeight);

             

        }

    }

    A.$('sd').onclick=function(){

        if(!so){

             return st();

        }

        var da=A.$('nrong').value.trim();

        if(da==''){

            alert('内容不能为空');

            return false;  

        }

        A.$('nrong').value='';

        so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);

    }

    A.$('nrong').onkeydown=function(e){

        var e=e||event;

        if(e.keyCode==13){

            A.$('sd').onclick();

        }

    }

    function esc(da){

        da=da.replace(/</g,'<').replace(/>/g,'>').replace(/\"/g,'"');

        return encodeURIComponent(da);

    }

    function cuser(t,code){

        users[code]=t;

        t.onclick=function(){

            t.parentNode.children.rcss('ck','');

            t.rcss('','ck');

            key=code;

        }

    }

    A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';

    st();

     

 

    var bq=A.$('imgbq'),ems=A.$('ems');

    var l=80,r=4,c=5,s=0,p=Math.ceil(l/(r*c));

    var pt='sk/';

    bq.onclick=function(e){

        var e=e||event;

        if(!so){

             return st();

        }

        ems.style.display='block';

        document.onclick=function(){

            gb();  

        }

        ct();

        try{e.stopPropagation();}catch(o){}

    }

     

    for(var i=0;i<p;i++){

        var a=A.$$('<a href="javascript:;">'+(i+1)+'</a>');

        ems.children[1].appendChild(a);

        ef(a,i);

    }

    ems.children[1].children[0].className='ck';

     

    function ct(){

        var wz=bq.weiz();

        with(ems.style){

            top=wz.y-242+'px';

            left=wz.x+bq.offsetWidth-235+'px';

        }

    }

         

    function ef(t,i){

        t.onclick=function(e){

            var e=e||event;

            s=i*r*c;

            ems.children[0].innerHTML='';

            hh();

            this.parentNode.children.rcss('ck','');

            this.rcss('','ck');

            try{e.stopPropagation();}catch(o){}

        }

    }

     

    function hh(){

        var z=Math.min(l,s+r*c);

        for(var i=s;i<z;i++){

            var a=A.$$('<img src="'+pt+i+'.gif">');

            hh1(a,i);

            ems.children[0].appendChild(a);

        }

        ct();

    }

     

    function hh1(t,i){

        t.onclick=function(e){

            var e=e||event;

            A.$('nrong').value+='{\\'+i+'}';

            if(!e.ctrlKey){

                gb();

            }

            try{e.stopPropagation();}catch(o){}

        }

    }

     

    function gb(){

        ems.style.display='';

        A.$('nrong').focus();

        document.onclick='';

    }

    hh();

    A.on(window,'resize',function(){

        A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';

        ct();

    }) 

 

    var fimg=A.$('upimg');

    var img=new Image();

    var dw=400,dh=300;

    A.on(fimg,'change',function(ev){

        if(!so){

            st();

            return false;

        }

        if(key=='all'){

            alert('由于资源限制 发图只能私聊');

            return false;  

        }

        var f=ev.target.files[0];

        if(f.type.match('image.*')){

            var r = new FileReader();

            r.onload = function(e){

                img.setAttribute('src',e.target.result);

            };

            r.readAsDataURL(f);

        }

    });

    img.onload=function(){

        ih=img.height,iw=img.width;

        if(iw/ih > dw/dh && iw > dw){

            ih=ih/iw*dw;

            iw=dw;

        }else if(ih > dh){

            iw=iw/ih*dh;

            ih=dh;

        }

        var rc = A.$$('canvas');

        var ct = rc.getContext('2d');

        rc.width=iw;

        rc.height=ih;

        ct.drawImage(img,0,0,iw,ih);

        var da=rc.toDataURL();

        so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);

    }

     

})();

</script>

</body>

</html>

参考连接:

http://www.jb51.net/article/48019.htm

http://blog.sina.com.cn/s/blog_bf397e780102w25k.html   

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PHP WebSocket 聊天室是一种基于 WebSocket 协议的实时通信系统,它允许多个用户在一个聊天室中实时交流。下面是一个简单的介绍: 1. WebSocket 协议:WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。相比传统的 HTTP 请求-响应模式,WebSocket 提供了更低的延迟和更高的实时性。 2. PHP WebSocket 库:PHP 并不原生支持 WebSocket 协议,但可以使用第三方库来实现 WebSocket 功能。其中比较常用的库有 Ratchet、Swoole 等。这些库提供了简单易用的接口,帮助开发者快速构建 WebSocket 服务器。 3. 聊天室功能:PHP WebSocket 聊天室通常具备以下功能: - 用户注册和登录:用户可以通过注册和登录来进入聊天室。 - 实时消息发送和接收:用户可以发送消息到聊天室,并实时接收其他用户发送的消息。 - 在线用户列表:显示当前在线的用户列表,方便用户选择私聊对象。 - 私聊功能:用户可以选择某个在线用户进行私聊。 - 表情和文件发送:支持发送表情和文件等附件。 4. 实现步骤: - 创建 WebSocket 服务器:使用 PHP WebSocket 库创建一个 WebSocket 服务器,监听指定的端口。 - 处理连接和消息:当客户端连接到服务器时,建立 WebSocket 连接,并处理客户端发送的消息。 - 广播消息:将接收到的消息广播给所有在线用户,实现实时通信效果。 - 私聊功能:根据用户选择的私聊对象,将消息发送给指定的用户。
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